Valve bllokon 40,000 llogari pasi ka vendosur një kurth për mashtruesit në Dota 2
Mbi 40,000 llogari të Dota 2 janë ndaluar përgjithmonë në javët e fundit pasi u kapën në flagrancë duke përdorur softuer të palëve të treta për të mashtruar lojën.

Në një postim në blog të botuar të martën, Valve zbuloi se kohët e fundit kishte korrigjuar një problem të njohur të përdorur nga softuerët e palëve të treta për të mashtruar në Dota, ndërsa në të njëjtën kohë vendosi një kurth honeypot për të kapur lojtarët që përdorin shfrytëzimin.

Sipas Valve, softueri i mashtrimit u dha përdoruesve të tij një avantazh të padrejtë duke aksesuar informacionin e përdorur brenda nga klienti Dota që nuk duhet të jetë i dukshëm gjatë lojës. Pasi hetoi se si funksionoi, zhvilluesi më pas vendosi të identifikojë dhe të largojë "aktorët e këqij" nga baza aktive e lojtarëve Dota.

"Ne lëshuam një patch sapo kuptuam metodën që përdornin këto mashtrime," tha Valve. "Kjo patch krijoi një honeypot: një pjesë të të dhënave brenda klientit të lojës që nuk do të lexohej kurrë gjatë lojës normale, por që mund të lexohej nga këto shfrytëzime." Valve pretendon se të 40,000 llogaritë tashmë të ndaluara kishin akses në këtë seksion të fshehur të të dhënave dhe se kishte "besim jashtëzakonisht të lartë se çdo ndalim ishte i merituar".

Valve theksoi se numri i llogarive të ndaluara ishte veçanërisht i rëndësishëm për shkak të asaj se sa e përhapur është kjo familje e veçantë e klientëve mashtrues dhe se veprimi i ndërmarrë është vetëm një hap në një fushatë të vazhdueshme për të trajtuar ata që abuzojnë me lojën popullore MOBA. “Ndërsa beteja kundër mashtruesve dhe zhvilluesve mashtrues shpesh zhvillohet në hije, ne donim ta bënim këtë shembull të dukshëm dhe ta përdorim atë për ta bërë të qartë pozicionin tonë: Nëse po ekzekutoni ndonjë aplikacion që lexon të dhënat nga klienti Dota ashtu siç jeni duke luajtur lojëra, llogaria juaj mund të ndalohet përgjithmonë të luajë Dota, "paralajmëroi Valve.

Valve është larg nga i vetmi gjigant i lojërave që përpiqet të luftojë mashtruesit brenda bazës së tij të lojtarëve. Ubisoft njoftoi këtë javë se ka zhvilluar një sistem për të "ngatërruar" lojtarët që mashtrojnë duke përdorur pajisjet XIM, duke rritur vonesën për të ndërhyrë në qëllimin e lojtarit. Zhvilluesi i Destiny 2 Bungie gjithashtu fitoi mbi 4 milionë dollarë në një padi në fillim të kësaj jave pasi gjykatat zbuluan se krijuesi i mashtrimeve AimJunkies kishte shkelur të drejtat e autorit të zhvilluesit. Ndërkohë, Riot Games lëshoi një paralajmërim për lojtarët e League of Legends dhe Teamfight Tactics në fillim të këtij viti se mashtrimet e reja mund të zhvillohen pasi kodi burimor për të dyja lojërat dhe softueri anti-cheating që ata përdorin ishte vjedhur në një shkelje të të dhënave.

What's your reaction?


You may also like

Facebook Conversations