views
Ardhja e lojërave në cloud bën të mundur luajtjen e versioneve të mëdha të rezervuara për PC dhe konzolla në celular. Por për shkak se lojërat po transmetohen në telefon, lojtarët duhet të mbështeten në shpejtësinë e internetit për të luajtur.
Silikoni më i ri i Apple bëri që lojërat në laptopët e saj të ndiheshin të mundura, dhe kompania ka treguar aftësitë e çipave të saj të serive M1 dhe M2 në mënyrë të përsëritur në fjalimet e mëparshme kryesore. Por deri më tani, zhvilluesit e lojërave, pavarësisht Hideo Kojima, kanë hezituar të përqafojnë pretendimet e reja të guximshme të Apple se ajo kujdeset për lojërat në Mac.
Por iPhone është një histori tjetër. Njerëzit luajnë shumë lojëra në të - nga Genshin Impact te Fortnite. Njerëzit janë të prirur të duan të luajnë tituj të mëdhenj në telefonin e tyre. Kjo lëvizje do t'i lejojë ata të luajnë jo vetëm lojërat standarde pa pagesë, gacha ose enigmë tipike për lojërat celulare, por edhe lëshimet aktuale AAA.
Ideja se do të jeni në gjendje të luani një titull të madh si Assassin's Creed Mirage, i cili do të vijë në konzolla dhe PC më 5 tetor, në një iPhone në fillim të vitit 2024, me potencialisht pak probleme në mënyrën grafike, është një fitore e madhe. . Sidomos kur pajisjet periferike si kontrolluesi Kishi i Razer po e bëjnë shumë më të lehtë luajtjen e lojërave në telefonin tuaj. Lojërat Resident Evil dhe Death Stranding janë planifikuar të lansohen në iPhone 15 Pro dhe Pro Max më vonë këtë vit. Assassin's Creed Mirage do të nisë në fillim të vitit 2024.
Comments
0 comment