
views
Edhe pas disa dekadash duke luajtur këto lojëra, është një instinkt që duket se nuk mund ta shmang dhe kurrë nuk kam qëndruar ulur gjatë luajtjes së Super Mario Bros. Wonder në Nintendo Switch.
Wonder është loja e parë tërësisht e re me lëvizje anësore në më shumë se një dekadë dhe hyrja e parë kryesore në seri që nga Super Mario Odyssey në 2017. Wonder arrin të tërhiqet nga klasikët si Super Mario World dhe Super Mario Bros. 3 ndërkohë që e përditëson formulën me një furnizim të pashtershëm në dukje të ideve të reja të egra.
Ashtu si lojërat më të mira të Super Mario këtu ka vetëm një temë të një historie. Në Wonder jeni duke luftuar kundër Bowser dhe forcave të tij, por në vend që të rrëmbejë Princeshën Peach, këtë herë ai është kthyer në një kështjellë gjigante të keqe…
Mario (ose cilido personazh që zgjidhni) kryesisht lëviz nga e majta në të djathtë, përsëri bëhet i madh kur ha kërpudha dhe përfundon nivelet duke rrëshqitur poshtë një shtizë flamuri në fund të skenës. Ju ende shkelni Goombas dhe mbledhni shumë monedha. Por ka gjithashtu shumë përditësime të formulës që tronditin në mënyrë drastike mënyrën se si luhet një lojë 2D Super Mario. Për sa i përket fuqizimeve, tani mund të shndërroheni në një elefant për të goditur tullat dhe armiqtë ose për të thithur ujë për të ndihmuar në rritjen e farave të veçanta. Një tjetër bonus ju jep mundësinë për të qëlluar flluska që mund të vrasin armiqtë dhe të shërbejnë si platforma të përkohshme për të kërcyer.
Pjesa tjetër e përvojës është mbushur në mënyrë të ngjashme me koncepte të çuditshme por tepër argëtuese. Armiqtë e rinj përfshijnë zogj që do t'ju bombardojnë, bimë Piranha që mund të ngrihen dhe të vrapojnë, dhe balona të gjalla që fryhen. Në pika të caktuara, madje do të jeni në gjendje të futeni në sfond, pasi nivelet shpesh përbëhen nga shtresa të shumta. Në të njëjtën kohë, loja bazohet me zgjuarsi mbi konceptet e mëparshme: ka sekuenca të luajtjes automatike që ndihen të frymëzuara nga krijimet e komunitetit nga Mario Maker, beteja me bos që të kujtojnë të parën Mario Bros, dhe një sekuencë përfundimtare që ndihet e shkëputur nga Bowser's Fury.
Më pëlqeu veçanërisht se si Wonder i përzien gjërat me lloje të ndryshme nivelesh. Ndërsa shumica janë faza tradicionale të lëvizjes anësore, ka të tjera që testojnë aftësi shumë të ndryshme. Disa janë të përqendruara në betejë, duke ju detyruar të mposhtni grupet e armiqve sa më shpejt që të jetë e mundur, ndërsa të tjerët testojnë shpejtësinë tuaj ndërsa garoni me një Wiggler çuditërisht të shpejtë në patina. Të preferuarat e mia ishin fazat e mbushura me sekrete, ku ju paraqitet një dhomë kryesisht e zbrazët dhe keni për detyrë ta eksploroni atë për të gjetur monedha të fshehura.
Nëse kjo është e gjitha Wonder, do të ishte gjithsesi një rifreskim brilant, modern i formulës klasike në të njëjtin nivel me New Super Mario Bros. U të nënvlerësuar. Por dizajnerët në Nintendo kanë shkuar një hap më tej. Karakteristika kryesore e lojës është diçka e quajtur një lule e mrekullueshme, e cila në thelb është një udhëtim i përkohshëm me acid. Ka një lule në shumicën e niveleve - disa të fshehura, disa shumë të dukshme - dhe kapja e saj do t'i ndryshojë në mënyrë dramatike gjërat në mënyra krejtësisht të paparashikueshme. Mario mund të ketë aftësinë për të notuar nëpër lavë, ose ai mund të kthehet në një Goomba. Ndoshta ato tuba ikonë të gjelbër bëhen të gjallë. Dritat mund të fiken, duke ju detyruar të lundroni vetëm me silueta, ose ndoshta ajo kthehet në një muzikal ku ju hidheni në kohë në ritmin. Këto sekuenca të çuditshme përfundojnë vetëm kur mbledhni një farë tjetër mrekullie më vonë në nivel.
Edhe si dikush që ka luajtur Super Mario që nga fillimi, e kam gjetur veten vazhdimisht të befasuar me kthesat e reja që Wonder më hodhi. Dhe kjo zgjat gjatë gjithë përvojës: sekuenca përfundimtare mund të jetë niveli im i preferuar i Mario ndonjëherë.
Çuditërisht, Wonder nuk është vetëm një remix i jashtëzakonshëm i formulës Super Mario; është gjithashtu me shumë mundësi hyrja më e arritshme në seri. Dhe kjo sepse ju jep një mori mënyrash për të përshtatur përvojën sipas shijeve tuaja. Për shembull, nuk duhet të përfundoni çdo nivel për të arritur deri në fund, kështu që nuk e gjeta kurrë veten të mbërthyer në një skenë të pakalueshme pa asnjë mënyrë për të përparuar. Ka edhe distinktivë të rinj të shkyçshëm që ju japin përforcim aftësish, si vrapim më i shpejtë ose kërcim më i shpejtë. (Mund të keni vetëm një të pajisur në të njëjtën kohë.) Ka personazhe si Yoshi që në thelb shërbejnë si një mënyrë e lehtë pasi nuk mund të dëmtohen dhe mund të kërcejnë më larg. Nivelet e Wonder madje kanë vlerësime me yje, kështu që ju e dini se çfarë po përballeni me vështirësi.
Këto veçori janë veçanërisht të rëndësishme nëse jeni duke luajtur me shumë lojtarë me një grup me nivele të ndryshme aftësish. Wonder mbështet lojën në bashkëpunim me deri në katër lojtarë, dhe unë isha në gjendje të luaja me dy fëmijët e mi të vegjël pa asnjë problem. Ata provuan maksimumin si Yoshi shumëngjyrësh, ndërsa unë na çova nëpër fazat më të vështira si Princesha Peach në cosplay me elefant. Ajo që është e mrekullueshme në lidhje me mjetet e aksesueshmërisë, megjithatë, është se, megjithëse janë krejtësisht opsionale, ato mund të ndihmojnë vërtet shumicën e llojeve të lojtarëve. Fëmijët e mi kanë një mënyrë për të kapërcyer nivelet pa vdekur vazhdimisht, dhe unë jam në gjendje të përdor disa nga distinktivët për të marrë atë nxitje shtesë të vogël që më nevojitet për të përfunduar një nivel veçanërisht të vështirë me katër yje.
Nëse ka një gjë që kemi mësuar në 2023, është se Mario mund të jetë pothuajse çdo gjë. I çliruar nga bota e videolojërave, ai është bërë ylli i gjithçkaje, nga filmat e Hollivudit deri tek një grup në rritje i parqeve tematike. Ai njihet menjëherë, edhe me një zë të ri. Ajo që bën Super Mario Bros. Wonder është të na kujtojë se pse një hidraulik italian u bë një ikonë e tillë në radhë të parë. Ai merr të gjitha pjesët më të mira nga klasikja Mario Bros., i ripërzien ato dhe më pas spërkat mbi një dozë të madhe të çuditshmes. Wonder është një shpërthim nga fillimi në fund - dhe do t'ju bëjë të përpëliteni pothuajse aq sa bën Mario.
Comments
0 comment