Redfall nuk do të ketë një modalitet 60 fps në Xbox në fillim
Redfall, i cili është vendosur të jetë një nga lëshimet më të mëdha të Xbox të Microsoft dhe Bethesda të vitit, nuk do të ketë një modalitet të performancës 60 fps në tastierë në fillim, njoftoi zhvilluesi Arkane Austin të mërkurën.

Në vend të kësaj, loja do të kufizohet në një modalitet cilësor që mundëson 30fps me rezolucion 4K në Xbox Series X dhe 30fps në 1440p në Xbox Series S.

Njoftimi është zhgënjyes, veçanërisht aq afër datës së lansimit të lojës pothuajse këtu, më 2 maj dhe kur pamjet e mëparshme kanë qenë në 60 fps. Redfall duket se do të jetë një gjuajtës me ritme të mira, dhe jam i shqetësuar se kufizimi i 30 fps në Xbox do ta bëjë lojën të ndihet e ngadaltë. (Dhe personalisht, unë gjithmonë zgjedh një shkallë më të lartë të kuadrove mbi grafikat me cilësi më të lartë gjithsesi.)

Gjithsesi, loja duket si shumë argëtuese – jam i emocionuar të bashkohem me disa miq për të përballur një mori vampirësh në qytetin imagjinar të Redfall. Dhe meqenëse do të jetë në Xbox Game Pass në fillim, do ta shkarkoj sa më shpejt që të mundem. Unë thjesht shpresoj që kapaku 30fps të mos e bëjë lojën të ndihet shumë keq; me The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom që do të nisë vetëm 10 ditë më pas, nëse e heq Redfall, mund të kalojë shumë kohë para se të kthehem.

What's your reaction?


You may also like

Facebook Conversations