views
Peizazhi i realitetit virtual sot duket krejtësisht ndryshe nga ai i vitit 2016. PlayStation VR origjinal mbërriti në mes të kulmit të zhurmës së VR, që filloi me Oculus Rift dhe HTC Vive. Ndonëse ato nuk ishin perfekte, veshja e ndonjërës prej atyre pajisjeve ishte njësoj si të shtynit kokën e syrit drejt hapit të ardhshëm të madh për informatikë. Dhe nëse VR do të ngrihej, ishte vetëm çështje kohe derisa të gjithë të mbanin syze të realitetit të shtuar. Është e qartë se kjo nuk ka ndodhur.
Tani që pjesa më e madhe e emocioneve fillestare rreth VR-së është shuar, PlayStation VR2 është më shumë një kuriozitet sesa një vegël e domosdoshme. Ai ka të gjitha specifikat që do të dëshironit nga një kufje e gjeneratës së ardhshme, por gjithashtu kushton më shumë se vetë PlayStation 5. Sony thotë se më shumë se 30 lojëra do të jenë të disponueshme gjatë dritares së lëshimit të PS VR2, por kush e di se sa mirë do të mbështetet gjatë viteve të ardhshme.
Dhe me të vërtetë, çfarë kuptimi ka një kufje e kushtueshme e lidhur kur Meta Quest 2 ju siguron VR plotësisht pa tel (megjithëse me cilësi shumë më të ulët) për 399 dollarë? Pavarësisht se si e shikoni, PS VR2 është një shitje e vështirë. E megjithatë, nuk mund të mos më bën përshtypje. PS VR2 paketon më të mirën e kompjuterit VR të nivelit të lartë, duke përfshirë veçori inovative si gjurmimi i syve, si dhe diçka që nuk e kemi parë kurrë më parë: Haptika për kokën tuaj!
PS VR2 në pamje të parë, duket si një formë e evoluar e origjinalit me një dizajn që të kujton më shumë PS5. Në vend të një lodre bulboze të ngjashme me Fisher Price, PS VR2 në fakt duket si diçka e ndërtuar me ambicie artistike. Sigurisht është ende prej plastike, por të paktën është plastike e mirë, e njëjta gjë që përdoret për veshjen e jashtme të PS5 dhe kontrollorët DualSense.
Plastika që pajisja e brendshme e PS VR2 ka është një përmirësim kaq masiv. Ai përmban ekrane të dyfishta OLED 2K, të cilat ofrojnë në mënyrë efektive një imazh 4K. Fusha e shikimit është rritur gjithashtu deri në 110 gradë, duke e vendosur atë në të njëjtin nivel me shumicën e kufjeve të tjera të nivelit të lartë VR. Ndërsa ekranet ende ofrojnë shpejtësi rifreskimi 90Hz ose 120Hz, falë fuqisë shtesë të PS5.
Përpara do të gjeni katër sensorë që gjurmojnë kufjet dhe kontrollorët e saj të rinj Sense. Falë këtyre sensorëve "brenda jashtë", të cilët gjenden gjithashtu në Meta Quest dhe shumë kufje të tjera, PS VR2 nuk kërkon një kamerë PlayStation për të gjurmuar lëvizjen e tij si më parë. Përgjatë pjesës së sipërme, ka një buton për të zgjatur gjysmën e përparme të kufjeve, si dhe një numërues për të rregulluar distancën e bebëzës. Ai e bën këtë duke lëvizur fizikisht lentet që të përputhen me distancën midis syve tuaj, diçka që mungonte shumë në kufjet e para të Sony.
Në fund të PS VR2 ka një mikrofon të vogël, butonin e energjisë dhe butonin e zgjedhjes. Për të marrë audio, do të duhet të lidhësh kufjet e bashkuara përgjatë pjesës së pasme të kufjeve. Nuk ka asgjë që ju ndalon të përdorni kufjet ose kufjet tuaja, por situata me kabllo ka të ngjarë të jetë rrëmujë.
PS VR2 përmban mbështjellës prej pelushi për ballin tuaj, si dhe një jastëk më të trashë që qëndron pas kafkës tuaj. Klikimi i numrit në pjesën e pasme zgjat krahët e kufjeve dhe si më parë, ju e siguroni atë duke e përdredhur numrin. Së bashku me dizajnin e tij të balancuar në mënyrë të përsosur dhe peshën e lehtë, PS VR2 është një ëndërr për t'u “veshur”.
Sony dëgjoi kritikat e shumta për kontrollorët e shkopit Move në PS VR origjinale. Kontrollorët e rinj Sense në fakt janë ndërtuar për realitetin virtual, ata janë praktikisht një kopje karboni e kontrollorëve të Meta's Quest, me një unazë të madhe gjurmuese, shkopinj analog, dy butona fytyre, këmbëza dhe butona kapjeje. Të dy telekomandat kanë reagime haptike, butona PlayStation dhe ato gjithashtu ndajnë butonat e ndarjes dhe opsioneve që gjenden në DualSense. Në përgjithësi, ato janë një hap i madh përpara, megjithëse do të ishte mirë nëse do të ishin më të lehta për t'u veshur kur jeni të mbërthyer në VR. Është e vështirë të dallosh se cili kontrollues është cili dhe dizajni i tyre i hollësishëm e bën të vështirë marrjen e gishtave në vendet e duhura.
Procesi i konfigurimit për PS VR2, për shembull është shumë më i thjeshtë se modeli i mëparshëm. Tani gjithçka që duhet të bëni është të lidhni një kabllo të vetme USB-C në pjesën e përparme të PS5 tuaj për të vënë në lëvizje kufjet. Ende keni të bëni me një kabllo të gjatë, por të paktën nuk përfshin një kuti dhe kamerë shtesë.
PS VR2 bën një punë mbresëlënëse për të njohur hapësirën e sigurt të lojës. Ashtu si me çdo kufje tjetër VR, mund të zgjidhni të luani lojëra ndërsa jeni të ulur ose në këmbë.
Horizon VR përfundoi të ishte loja perfekte për të treguar gjithçka që mund të bënte kufjet e reja. Që në fillim, ekranet e PS VR2 më mahnitën me ngjyra të pasura dhe një nivel të mrekullueshëm kontrasti. Ju mund ta vlerësoni atë deri në fuqinë e ekraneve OLED. Nuk jam i panjohur për mjediset e hollësishme të lojërave Horizon, por ngjitja e anëve të shkëmbinjve dhe shikimi poshtë maleve në VR është një çështje krejtësisht tjetër. Horizon VR prek sensorët e ndjekjes së syve të kufjeve për zgjedhjen e opsioneve të menysë dhe gjithashtu përdor këtë veçori për renderim të dendur, i cili përqendron fuqinë e PS5 në gjërat që po shikoni.
Tani kam testuar mijëra kufje VR, shumë me ekrane shumë më të mira se PS VR2. Por asnjëri prej tyre nuk më shkundi deri në palcë në të njëjtën mënyrë. Hapësirat e kufjeve mund të keqpërdoren, por tani shumë zhvillues po përpiqen ta përdorin atë me shije.
Skenat hapëse të Jurassic World Aftermath, për shembull goditën shumë ndryshe me një kufje vibruese. Brenda minutave të para, hasni në një sulm pterodaktil, një përplasje avioni dhe një T-Rex të uritur. Sigurisht, nëse dëshironi, mund të fikni hapjen e kufjeve. Por personalisht, mezi pres të shoh se si lojërat e reja përfitojnë prej saj. Është pothuajse si të ndjesh kontrollorët DualSense për herë të parë – të gjithë kemi përjetuar hapje më parë, por Sony po e bën atë në mënyra krejtësisht të reja.
Teknologjia e gjurmimit e kompanisë gjithashtu ndihet më e pjekur sesa ajo që kam parë nga Meta Quest 2 dhe Quest Pro. Rrallëherë ka lemza, diçka që e kam parë shpesh me PS VR-në e parë. Sistemi i ri i gjurmimit brenda jashtë trajtonte lojëra me ritme të shpejta si Rez Infinite pa asnjë problem dhe gjithashtu u tregua i shkëlqyeshëm me titujt që kërkonin lëvizje të shkëlqyera, si Tentacular. Kjo lojë ju vendos në rolin e një përbindëshi gjigant tentakulash të ngarkuar me punë të çuditshme si prishja e ndërtesave ose mbledhja e kontejnerëve të mëdhenj të transportit. Të kesh krahë tentakulare është e vështirë përpjekja për t'i menaxhuar ato me gjurmimin e lëvizjes me shkëlqim do të ishte edhe më e vështirë.
Sony di se si të bëjë një kontrollues të mirë, kështu që nuk është për t'u habitur që pajisjet e reja Sense VR ndjehen të shkëlqyera, edhe për seanca të gjata të luajtjes. Zakonisht ato zgjasin për rreth katër orë, kështu që unë do t'ju rekomandoja të investoni në hapësirën e karikimit prej 50 dollarësh për të mbajtur mbushjen. Përndryshe do të duhet të mbani mend t'i lidhni ato në kabllot USB-C.
Kur nuk jeni duke luajtur, PS VR2 krijon gjithashtu një kinema të shkëlqyer personale, diçka që mund të jetë e dobishme nëse jeni të detyruar të ndani një televizor në dhomën e ndenjes. Kufjet e bëjnë videon të duket sikur jeni disa metra larg një ekrani 100 inç, kështu që është shumë më zhytës se shumica e televizorëve. Unë munda të rikthehem dhe të shijoj me lehtësi disa video në YouTube, shfaqje Netflix dhe Blu-ray. Kjo nuk do të ishte zgjedhja ime e parë për shikimin e tepërt të ndonjë gjëje (është e vështirë për të ngrënë ose pirë kur është e lidhur në VR), por është e mrekullueshme nëse nuk keni hapësirë për ekranin e projektorit.
Aq sa më pëlqeu koha me PS VR2, duke luajtur shumë prej këtyre lojërave më dukej sikur të kthehesha pas në kohë. Seriozisht, do të luaj Rez Infinite në çdo mundësi të dhënë dhe duket shumë më mirë në kufjet e reja. Por në thelb, është e njëjta lojë që u lëshua në 2016 në PS4 (vetë një ribërje e titullit origjinal të 2001) dhe me të vërtetë kjo është historia e shumë lojërave që vijnë në PS VR2. Tentacular është një shpërthim, por mbërriti në Quest 2 vitin e kaluar dhe loja Jurassic World është edhe më e vjetër. Ndoshta publikimet e ardhshme VR, si Grand Turismo 7 dhe Resident Evil Village, do të bëjnë një rast më të mirë për kufjet e reja të Sony. Tani për tani, duket sikur po arrin disa vite shumë vonë.
T'u kërkosh lojtarëve të shpenzojnë 550 dollarë për një aksesor thjesht ndihet si ndëshkim pasi ata shpenzuan pothuajse të njëjtën shumë në vetë PS5. PS VR origjinal kushtonte 500 dollarë nëse blini paketën e kamerës dhe kontrolluesit, por çmimi i tij bazë ishte 400 dollarë nëse i kishit tashmë ato aksesorë. Nëse Sony në të vërtetë donte të shtynte miratimin e VR në lartësi të reja, në vend që të nxirrte çdo cent të fitimit të mundshëm, PS VR2 duhet të kishte qenë 400 dollarë ose më pak. Është veçanërisht e vështirë për t'u përballur tani me Meta Quest 2 prej 400 dollarësh përreth (dhe mos harroni se dikur ishte 300 dollarë përpara se Meta të rriste çmimin e tij). Por të paktën PS VR2 ndihet si një marrëveshje më e mirë se Meta Quest Pro 1,500 dollarë.
Jam i sigurt se PlayStation VR2 do të bjerë në çmim përfundimisht, por duket sikur Sony po e dënon atë që duhet të jetë një lançim i rëndësishëm. Tani për tani, ndihet më shumë si PlayStation Vita se çdo produkt tjetër Sony një pajisje inovative që kompania thjesht nuk di se si ta trajtojë. Shpresoj gjithashtu që Sony ta konsiderojë përfundimisht pajtueshmërinë me PC, pasi kjo mund të ndihmojë për të justifikuar çmimin e tij më të lartë. (Nuk do të habitem nëse drejtuesit e palëve të treta arrijnë së shpejti, megjithëse çiftimi i kontrollorëve mund të jetë një problem.)
Nëse jeni një pronar i PS5 që po vdes për të parë se çfarë kanë shijuar entuziastët e PC VR gjatë viteve të fundit, PS VR2 është pikërisht ajo që keni pritur. Të gjithë të tjerët duhet të rrinë mirë derisa çmimi të bjerë dhe të mbërrijnë më shumë lojëra të reja. Dhe nëse industria VR vazhdon trajektoren e saj aktuale në rënie, kjo zbritje mund të ndodhë më shpejt se sa mendoni.
Comments
0 comment