views
Bashkëthemeluesi dhe shefi i teknologjisë (CTO) i start-up-it finlandez Doublepoint po demonstron efektivitetin e teknologjisë së saj me gjeste me prekje të aktivizuar me Bluetooth në Kongresin Botëror të Mobileve (MWC) në Barcelonë.
Nëpërmjet orës inteligjente të lidhur në kyçin e dorës, Hu mund të shndërrohet në një maus kompjuteri njerëzor, duke i dhënë atij fuqinë të kalojë çelsat nëpër shtëpi ose të animojë pajisjet e tij në distancë.
Që nga prezantimi në Panairin e Konsumatorëve Elektronikë (CES) në Las Vegas në janar, aplikacioni falas i kontrollit me prekje WowMouse i Doublepoint krenohet me më shumë se 30,000 përdorues Android me orët inteligjente Samsung Galaxy 4, 5 dhe 6 në pak më shumë se një muaj.
Duke parë tashmë një rritje prej 20 për qind në shkarkimet javore, kompania pret që shifra të rritet ndjeshëm pasi njoftoi zyrtarisht integrimin e saj me orët inteligjente Google Pixel 2 në MWC këtë javë.
Suksesi fillestar i aplikacionit është i dukshëm, duke pasur parasysh origjinën e tij si një projekt studentor.
Ndërsa pranoi se nevojat e tij ishin të rëndësishme, ai, së bashku me mikun e fëmijërisë Pentikäinen, pa një boshllëk në treg me idenë e një pajisjeje hyrëse për kufjet dhe syzet e realitetit të shtuar (AR).
"Njerëzit tashmë panë se në mjediset inteligjente 2D, ekrani me prekje është absolutisht thelbësor. Por për mjediset 3D, ne filluam të shqyrtojmë gjestet," tha Pentikäinen.
Përtej mashtrimeve të demonstrimit, aplikacioni i Doublepoint ka aplikacione të tjera të botës reale kur përdoret së bashku me kufjet AR/VR. Kjo në vetvete paraqet përdorime interesante të mundshme në mjedise industriale dhe profesionale, si dhe shtëpiake.
Fillimisht, prototipi i parë ishte për përdorim me AR, shpjegon Pentikäinen, "por në fakt pse përfunduam duke punuar me orët inteligjente është sepse zbuluam se nuk mund të bësh vërtet shumë nga gjërat më të rëndësishme me atë që është tashmë atje në treg".
Doublepoint licencon softuerin e tij për të lejuar të tjerët në industri ta integrojnë atë në platformat e tyre, me përdoruesit në gjendje të shkarkojnë aplikacionin WowMouse falas.
"Për momentin, ne jemi kompania e vetme në industri që ofron një zgjidhje softuerike për këtë. E cila natyrisht është shumë interesante për shumë kompani".
Teknologjia e gjesteve me prekje po përqafohet gjithnjë e më shumë si koncepti i llogaritjes hapësinore - duke përzier realitetin me përvojat në mjediset 3D siç dëshmohet nga lansimi i fundit i Vision Pro të Apple në fillim të këtij muaji.
"Ne mendojmë se ky [WowMouse] është ekrani me prekje i botës tredimensionale," tha Pentikäinen për Euronews Next.
"Sa herë që shkojmë në AR, VR, në IoT, në automobila që bëhen më shumë një mall sesa thjesht diçka që thjesht e çoni nga A në B. Kur këto gjëra bëhen më shumë pjesë e mjedisit tonë. Kur duam të ndërveprojmë me diçka virtuale ose diçka reale; jo përmes 2D, por në 3D - ne mendojmë se gjestet do të jenë rruga".
Comments
0 comment