Pse videoloja japoneze "Palworld" po bën kaq shumë bujë?!
Zhvilluesi japonez Pocketpair arriti një sukses të papritur me lojën e tij "Palworld", duke shitur 7 milionë njësi në më pak se një javë vetëm në shërbimin PC Steam, sipas llogarisë X të kompanisë, por me suksesin e tij ka ardhur një reagim i ashpër duke shkaktuar edhe më shumë bujë .

“#Palworld ka shitur mbi 7 milionë kopje në vetëm 5 ditë! Faleminderit shumë!! Ne vazhdojmë të punojmë shumë për të adresuar problemet dhe defektet që disa përdorues po përjetojnë,” zbuloi postimi, me shifrën mahnitëse që nuk llogaritet as për platformat Xbox dhe Windows PC ku loja është gjithashtu e disponueshme.

Në këtë videolojë, lojtarët e gjejnë veten në një botë të madhe dhe të hapur, duke kapur dhe përdorur krijesa të ngjashme me Pokemon në mjedis për të luftuar armiqtë (ndonjëherë me armë zjarri), për të luftuar urinë dhe për t'i mbijetuar elementeve.

Por krahasimet me Pokémon gjithashtu kanë ndezur polemika.

Fansat e ekskluzivitetit afatgjatë të Pokémon në platformat Nintendo kanë qenë të zemëruar për ngjashmëritë e ngushta të modeleve të ndryshme të krijesave, sipas daljes së videolojërave IGN. Është bërë mjaft keq që Pocketpair ka thënë se ka marrë kërcënime me vdekje.

“Duke punuar furishëm nëpër të gjitha DM-të dhe emailet e mia! Unë premtoj…Megjithatë, do të më falni nëse i kapërcej kërcënimet me vdekje, kërcënimet ndaj kompanisë dhe pretendimet masivisht të çuditshme,” postoi një menaxher i komunitetit Pocketpair. "Nëse jeni në gjendje të shkruani si një qenie njerëzore aktuale, unë do të përgjigjem sa më shpejt!"

CEO i Pocketpair Takuro Mizobe gjithashtu iu përgjigj kërcënimeve të supozuara me vdekje në X dhe kundërshtoi pretendimet për plagjiaturë si "shpifëse".

Lojtarët e apasionuar që sillen keq në emër të një marke nuk është diçka e re, siç janë fushatat e ngacmimit, doksimi dhe kërcënimet me vdekje që dolën nga luftërat e kulturës Gamergate nga një dekadë më parë. Sjellja toksike madje çoi në vdekjen "ngacmuese" të një burri nga Kansasi në 2017, dhe 91% e të anketuarve në një anketë të Konferencës së Zhvilluesve të Lojërave vitin e kaluar ranë dakord që ngacmimi dhe abuzimi janë bërë një shqetësim për studiot.

Sa i përket vetë mundësisë së veprimit ligjor, Mizobe nuk u shfaq i shqetësuar kur foli me outlet japoneze Automation, duke vënë në dukje se "Palworld", ndërsa ishte i frymëzuar nga ekskluziviteti i dashur i Nintendo, ishte më afër lojërave të tjera aventureske të mbijetesës si "Ark: Survival Evolved".

Ndërsa Pocketpair i ka shmangur paditë deri më tani, një YouTuber e modifikoi në mënyrë të pavarur lojën duke vendosur "Pokemon AKTUAL në Palworld" dhe e gjeti veten të penguar nga një pretendim për të drejtën e autorit nga Nintendo.

What's your reaction?


You may also like

Comments

https://thetechnocast.com/assets/images/user-avatar-s.jpg

0 comment

Write the first comment for this!

Facebook Conversations