Ju duhet një HDD sepse lojërat për PC kanë filluar të kërkojnë SSD
A jeni ende i varur nga ai HDD gjigant rrotullues 8TB për instalimet e lojërave tuaja në PC? Epo, ka filluar të duket sikur SSD-të do të bëhen specifikimi i ri minimal për lojërat moderne të PC. Ndërsa SSD-të janë dërguar si standard në pajisjet dhe laptopët më të fundit dhe më të mirë të lojërave kompjuterike, ne nuk kemi parë që zhvilluesit e lojërave të kërkojnë me të vërtetë SSD-të si minimum... deri këtë javë.

Microsoft mbajti Xbox Games Showcase të dielën dhe zbuloi se IP-ja e parë e re e Bethesda në 25 vjet, Starfield, do të kërkojë 125 GB memorie SSD kur të debutojë më 6 shtator. Nuk është një rekomandim - është një specifikim minimal për të luajtur Starfield në një PC.

Një lojë e vetme nuk është një trend, por në të njëjtën kohë CD Projekt Red zbuloi gjithashtu se është duke goditur specifikat minimale të Cyberpunk 2077 për të kërkuar një SSD në minimum dhe duke hequr gradualisht mbështetjen e HDD. Ndërsa kërkesat e sistemit ndryshojnë për Cyberpunk 2077 janë të lidhura me zgjerimin e ardhshëm Phantom Liberty që nuk do të dërgohet në konzolat e vjetra Xbox One dhe PS4 me HDD, loja bazë për PC do të përditësohet së shpejti me këtë specifikim minimal të SSD.

“Një nga ndryshimet është zgjedhja për të ndaluar mbështetjen e HDD-ve për kërkesat minimale – SSD-të ofrojnë kohë më të shpejtë ngarkimi, transmetim të përmirësuar dhe performancë më të mirë të përgjithshme kur krahasohen me HDD-të”, shpjegon CD Projekt Red në një postim në blog.

Cyberpunk 2077 nuk do të ndalojë papritmas së punuari në HDD, por CD Projekt Red do të ndërpresë mbështetjen aktive dhe do të ndalojë testimin e lojës në HDD, në mënyrë që lojtarët të mund të përballen me probleme të performancës ose gabime përfundimisht.

Është e pashmangshme që do të shohim më shumë lojëra PC që kërkojnë SSD minimalisht pasi zhvilluesit e lojërave vazhdojnë të lënë pas gjeneratën e konzollave Xbox One dhe PS4 dhe të fillojnë të shtyjnë kufijtë e Serive Xbox S / X dhe PS5. Si Xbox One ashtu edhe PS4 i dërguar me HDD dhe konzolla gjithmonë ndikojnë shumë në zhvillimin e një loje ndër-platformë.

Tani që konsolat e gjeneratës aktuale janë të gjitha SSD, ne do të shohim se çfarë mund të bëjnë zhvilluesit me këtë teknologji të ngarkimit të shpejtë tani që ata janë të përgatitur të lënë HDD në librat e historisë. Shpresojmë se do të shohim më shumë lojëra që mbështesin gjithashtu DirectStorage. Do të jetë ende një tranzicion gradual ku lojërat nuk kanë gjasa të bllokohen nga ekzekutimi në HDD, por nëse jeni ende të apasionuar pas rrotullimit nga një disk rrotullues, atëherë shijoni momentin sepse zhvilluesit po përgatiten të kalojnë në një botë me SSD shpejtësia dhe heshtja.

What's your reaction?


You may also like

Facebook Conversations