views
Microsoft do të kontrollonte ekskluzivitetin nëse marrëveshja e tij për të blerë Activision Blizzard lejohet të vazhdojë. Ja argumenti qe jep Sony: “Call of Duty nuk mund të përsëritet. Call of Duty është shumë i rrënjosur për çdo rival, sado mirë të jetë i pajisur, për të arritur. Ajo ka qenë loja më e shitur për pothuajse çdo vit në dekadën e fundit dhe, në zhanrin e gjuajtjes në vetën e parë ("FPS"), ajo është në masë të madhe loja më e shitur. Botuesit e tjerë nuk kanë burime ose ekspertizë për të arritur suksesin e tij. Për të dhënë një shembull konkret, Electronic Arts - një nga zhvilluesit më të mëdhenj të palëve të treta pas Activision - është përpjekur për shumë vite të prodhojë një rival të Call of Duty me serinë e tij Battlefield. Pavarësisht ngjashmërive midis Call of Duty dhe Battlefield - dhe pavarësisht nga rekordi i EA në zhvillimin e ekskluziviteteve të tjera të suksesshme AAA (si FIFA, Mass Effect, Need for Speed dhe Star Wars: Battlefront) - ekskluziviteti i Battlefield nuk mund të vazhdojë. Që nga gushti 2021, më shumë se 400 milionë lojëra Call of Duty ishin shitur, ndërsa Battlefield kishte shitur vetëm 88.7 milionë kopje.
Argumentet si ky nuk janë të rralla kur avokatët e kompanive po debatojnë me rregullatorët se kush duhet ose nuk duhet të lejohet të blejë kë. Por është një përvojë e çuditshme të shikosh një biznes që kalon nga marketingu në zbatim.
Microsoft, për shembull, ka bërë saktësisht të njëjtën gjë si Sony në dosjet e veta me CMA. Ja se si kolegu im Tom Warren i përshkroi argumentet e Microsoft:
“Përgjigja e plotë e Microsoft-it ndaj CMA-së, e parë nga The Verge, përfshin gjithashtu pjesë ku kompania përpiqet, në mënyrë komike, ta bëjë atë të duket sikur disi i ngjeth lojërat dhe nuk mund të konkurrojë. Microsoft thotë se Xbox 'është në vendin e fundit në tastierë' dhe 'vendi i shtatë në PC' dhe 'askkund në shpërndarjen e lojërave celulare globalisht' dhe Microsoft argumenton se nuk ka asnjë arsye për të dëmtuar ose degraduar shërbimet rivale të lojërave cloud, pasi dëshiron të 'inkurajojë Një ndryshim i madh në sjelljen e konsumatorit kërkohet që lojërat në cloud të kenë sukses.'
Dhe ishte një histori e ngjashme kur Meta po përpiqej të argumentonte se duhet të lejohej të blinte Giphy në dosjet e veta me CMA, kur tha se GIF-të në të vërtetë janë të mbytur dhe të rinjtë i urrejnë ato. “Ka indikacione për një rënie të përgjithshme në përdorimin e GIF-ve,” tha Meta, duke shtuar më vonë se “komentet e tregut dhe ndjenjat e përdoruesve ndaj GIF-ve në mediat sociale tregojnë se ato kanë dalë nga moda si formë përmbajtjeje, me përdoruesit e rinj në veçanti që përshkruajnë GIF-të. si 'për boomers' dhe 'tërheqje'.” CMA nuk e bleu atë.
Shefi i Xbox i Microsoft zgjidh një herë e përgjithmonë debatin e Call of Duty PlayStation
Me drejtësi, IGN thekson se Sony ka një pikë në lidhje me Battlefield dhe Call of Duty. Ndërsa ekskluziviteti i Activision sapo shijoi fundjavën e saj më të madhe të hapjes ndonjëherë, EA tha se lançimi i lojës më të fundit Battlefield, Battlefield 2042, "nuk i përmbushi pritshmëritë". Microsoft mund të ketë thënë se dëshiron t'i mbajë lojërat Call of Duty në PlayStation "për sa kohë që ka një PlayStation atje për të dërguar", por Sony po debaton kundër kontrollit të ekskluzivitetit në radhë të parë.
Ashtu si CMA e Mbretërisë së Bashkuar, Komisioni Evropian po heton gjithashtu blerjen prej 68.7 miliardë dollarësh nga Microsoft të Activision Blizzard, dhe Komisioni Federal i Tregtisë i SHBA-së thuhet se ka shprehur gjithashtu një interes për të parë më nga afër marrëveshjen. Ai sugjeron se marrëveshja mund të mos jetë gati për t'u mbyllur për muajt në vijim.
Comments
0 comment