Detaje të reja në Grand Theft Auto 5 në PS5 dhe Xbox Series X
Grand Theft Auto V tashme vjen me reflektime të gjurmuara me rreze në konzolat PS5 dhe Xbox Series X / S. Një copëz e re, e dalluar nga Eurogamer, sjell reflektime të gjurmuara nga rrezet në modalitetin e besnikërisë së lojës (30 fps), duke shtuar shumë detaje më realiste në automjete, personazhe, dritare dhe në thelb çdo sipërfaqe me shkëlqim. Rezultatet janë vërtet mbresëlënëse.

Tani, nëse ecni deri te një dritare, do të shfaqet reflektimi i personazhit tuaj, ose nëse futeni në zona ku ka ujë ose pellgje, do të shihni reflektime të objekteve aty pranë. Ashtu si gjurmimi i rrezeve që kemi parë në Cyberpunk 2077, ai e bën lojën të ndjehet më zhytëse.

Lojtarët e Grand Theft Auto V kanë kontrolluar të gjitha mënyrat argëtuese që ky gjurmim i ri i rrezeve ndikon në lojë. Pasqyrat në automjete përdorin reflektime të gjurmuara nga rrezet, por vetëm kur nuk jeni duke vozitur. Nëse kaloni një helikopter pranë një rrokaqiell, atëherë do ta shihni atë të reflektuar në xhami, madje edhe makinat e kromuara tani tregojnë me saktësi reflektimet.

Është një shembull i rrallë se si reflektimet e gjurmuara nga rrezet mund të ndikojnë shumë në pamjen e një loje. Ne kemi parë rezultate mbresëlënëse të gjurmimit të rrezeve në tastierë me Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion dhe Spider-Man Remastered, por ende nuk është e zakonshme të shohim reflektime të gjurmuara nga rrezet në lojërat e konsolës.

Fortnite gjithashtu mori kohët e fundit një patch për të mundësuar mbështetjen e Unreal Engine 5.1, e kompletuar me mbështetjen e Lumen dhe Nanite. Lumen është mjeti i ri dinamik i ndriçimit global të Epic që funksionon në kohë reale për të siguruar ndriçim shumë më të saktë në lojëra. Nanite virtualizon gjeometrinë dhe të dyja teknologjitë ishin veçanërisht mbresëlënëse gjatë një demonstrimi fillestar të PlayStation 5 përpara lëshimit të konsolës.

Patch-i i fundit i Fortnite ndryshon gjithashtu pamjen e lojës, megjithëse jo domosdoshmërisht për shkak të gjurmimit të rrezeve. Unreal Engine 5 do të ketë një ndikim të madh në valën e ardhshme të lojërave të konsolës dhe ne kemi parë tashmë se çfarë mund të mbështesë në një demonstrim të teknologjisë së Matrix Awakens. Renderimi në kohë reale dhe gjurmimi i rrezeve krijuan një qytet fotorealist të lojërave video që ishte plot jetë dhe ndryshe nga çdo gjë që kemi parë më parë. Tani na mbetet vetëm të kryqëzojmë gishtat dhe të shpresojmë se përfundimisht do të marrim një lojë të mirë të bazuar në Matrix.

What's your reaction?


You may also like

Facebook Conversations