Platforma e shpërndarjes së lojërave thyen rekord
Platforma e shpërndarjes së lojërave të Valve, Steam, pati një fundjavë rekord, duke tejkaluar 10 milionë lojtarë të njëkohshëm në lojë për herë të parë, duke tejkaluar gjithashtu 32 milionë përdorues të njëkohshëm në internet.

Sipas SteamDB (një bazë të dhënash jo e lidhur me Valve), Steam grumbulloi 10,082,055 lojtarë aktivë në lojë dhe 32,186,301 përdorues të njëkohshëm në internet – njerëz që ishin online, por jo domosdoshmërisht duke luajtur një lojë – të shtunën, më 7 janar, duke tejkaluar momentet e mëparshme të përdoruesve.

Në fakt, Steam ka tejkaluar tashmë rekordin për përdoruesit e njëkohshëm në internet në 24 orët e fundit që nga njoftimi fillestar i SteamDB të shtunën, me një kulm të ri të të gjitha kohërave prej 33,078,963 përdoruesish të raportuar nga uebfaqja e bazës së të dhënave.

Steam ka thyer gjithnjë e më shumë rekorde për përdoruesit e njëkohshëm në internet që nga fillimi i vitit 2020, që përkon me fillimin e pandemisë globale Covid-19. Deri në mars të atij viti, platforma kishte thyer rekordin e saj të atëhershëm të të gjitha kohërave për përdoruesit e njëkohshëm në 20,313,451, i cili ishte rritur në një rekord të ri prej 30 milionë përdoruesish deri në mars 2022.

Dy lojërat më të njohura nuk janë shumë befasuese: Counter-Strike: Global Offensive mori kurorën duke arritur mbi 1 milion lojtarë të njëkohshëm gjatë fundjavës, me DOTA 2 që qëndron gjithmonë rehat në vendin e dytë. Një i sapoardhur befasues në vendin e tretë, megjithatë, ishte Goose Goose Duck i lëshuar së fundmi - një lojë e zbritjes sociale me shumë lojtarë falas që të kujton Midis Nesh (një titull që pa popullaritet shpërthyes gjatë bllokimeve të Covid) që që atëherë ka arritur një kulm të të gjitha kohërave prej 640,324 lojtarësh në kohën e shkrimit.

What's your reaction?


You may also like

Facebook Conversations