Pas Serisë A, edhe Premier League: 20 klubet angleze në Sorare me NFT-të
“Ne duam të ndërtojmë kompaninë më të madhe në botën e sporteve Sorare,” shprehet Nicolas Julia, bashkëthemelues dhe CEO aktual.

Dhe kompania e tij duket se është në rrugë të mbarë drejt arritjes së këtij qëllimi: e themeluar në vitin 2018, sot ajo ka mbi 150 punonjës, dy zyra (tjetra është në Nju Jork) dhe mbi 3 milionë përdorues në 180 vende që luajnë në platformën e saj të cilën ajo ndërthur fantazi. sportet (aktualisht, futbolli, basketbolli dhe bejsbolli) me blockchain, kriptomonedha dhe NFT. Sorare është ende i klasifikuar si një startup dhe së fundmi ka mbledhur një raund financimi të Serisë B prej 680 milionë dollarësh, duke arritur në një vlerësim prej 4.3 miliardë dollarësh.

Marrëveshja e fundit: 4 vite në Premier League

Në Italian Tech ne kemi shpjeguar tashmë në detaje (këtu) se si funksionon ky lloj futbolli fantazi 2.0: thjeshtues, përdoruesit kanë në dispozicion, falas ose me pagesë, karta që riprodhojnë lojtarë të ndryshëm, të ndryshëm për nga rrallësia dhe karakteristikat. formojnë ekipin e tyre, sfidojnë dhe rezultatet varen nga performanca e atletëve në botën reale. Ashtu si futbolli fantazi, por me shtimin e një tregtimi të lulëzuar dhe fitimprurës me letra.

Për t'i dhënë jetë skuadrave të tyre, nga sot anëtarët mund të zgjedhin edhe mes lojtarëve të Premier League, falë një partneriteti katërvjeçar që i lejon Sorare të lëshojë kartat dixhitale të lojtarëve të të 20 skuadrave në divizionin e lartë britanik. Premier League është vetëm liga më e fundit në mesin e ligave kryesore evropiane që ka hyrë në orbitën e kompanisë franceze, pas La Ligës, Bundesligës dhe Serisë A: "Është një kompeticion vërtet global dhe ka qenë shtëpia e kaq shumë momenteve dhe lojtarëve ikonikë. 30 vitet e fundit - kujtoi Julia në shpalljen e marrëveshjes - Edhe ne jemi të apasionuar pas futbollit dhe ky partneritet është diçka që e kemi ëndërruar që kur themeluam Sorare. Jemi jashtëzakonisht krenarë që kemi bashkëpunuar me 3 ligat më të mëdha sportive në botë.”

Sjellja e basketbollit të NBA më afër evropianëve

Referenca e fundit është për bejsbollin e Major League dhe në veçanti për NBA-në, që janë pikërisht pjesë e galaktikës Sorare: "Ata ishin pak xhelozë për suksesin dhe shtrirjen globale të futbollit - na tha Julia duke buzëqeshur, me rastin e rikthimit. e basketbollit amerikan në Francë – Dhe marrëveshja me ne lindi edhe nga këtu, nga dëshira për t'u rritur globalisht në famë dhe në publik”.

Sjellja e tij në shtëpi nuk ishte e lehtë: "Ne jemi evropianë dhe për ne nuk është gjithmonë e lehtë të bindim amerikanët të investojnë këtu - na rrëfeu Julia - Për të finalizuar marrëveshjet me NBA-në, ishte e dobishme për ne që të kishim investitorë të afërt që e di (si kaliforniani Accel dhe Benchmark, ed) dhe ne gjithashtu morëm një dorë nga ambasadorët si tenistja Serena Williams, e cila thirri fizikisht drejtuesit e NBA për të na ndihmuar në negociatat”.

"Ne nuk jemi një lojë për të pasurit"

Shifrat e Sorare sigurisht që kontribuan në suksesin, jo vetëm ato të përdoruesve, por edhe ato që kanë të bëjnë me paratë që kompania është në gjendje të lëvizë: nëse viti 2021 do të ishte mbyllur me rreth 270 milionë euro transaksione, në vitin 2022 ka arritur në 500 milionë. E megjithatë, Julia nuk dëshiron të dëgjojë për një kalim kohe për të pasurit: "Synimi ynë është të demokratizojmë sportin, të sigurojmë që të gjithë të jenë trajnerë, të blejnë lojtarë, të krijojnë një ekip, të ndërtojnë traditën e tyre me kalimin e kohës". Sipas tij, këtë e dëshmon fakti se “87% e anëtarëve nuk paguajnë”, pra luajnë me letrat që u janë caktuar kur krijohet profili. Dhe nëse vendosni të shpenzoni, nuk është e nevojshme të shpenzoni shuma marramendëse: “Është e vërtetë që ka karta që mund të ndërrohen edhe për 600 euro, por vlera mesatare është rreth 10”.

Sorare shfrytëzon blockchain për të "garantuar origjinalitetin dhe transportueshmërinë", por "nuk është i detyrueshëm përdorimi i kriptos për transaksione" dhe vlera e secilës kartë individuale varet nga faktorë të ndryshëm: cilësia e lojtarit dhe performanca e tij ditë pas dite ( e natyrisht), tregtitë që është në gjendje të gjenerojë, historia e saj si NFT (si është bërë, kush ishin pronarët e mëparshëm, etj.) dhe gjë e rrallë. Po, sepse jo të gjitha janë krijuar në të njëjtin numër kopjesh dixhitale dhe nga disa janë vetëm 10 kopje në mbarë botën.

Kontakti me botën reale dhe të ardhmen

Prej disa vitesh, universi i atyre që dikur ishin ngjitëse të thjeshta është dixhitalizuar dhe ka gjetur hapësirën e vet midis NFT-ve (një shembull janë ato të Top Shot amerikan, kushtuar pikërisht lojtarëve të NBA-së), por ajo që Julia i pëlqen shoqëria e saj është se ajo nuk do të kishte humbur kontaktet me botën reale: "Anëtarët tanë mund të organizojnë ndeshje apo edhe kampionate të tëra të personalizuara mes miqsh", që është paksa si të luash futboll me pesë persona kur nuk ndihesh. si të luash futboll. Për më tepër, "nuk është si një lojë video në të cilën detyrohesh të jesh para një ekrani për të marrë pjesë: ti krijon ekipin tënd, e vendos atë, lojtarët luajnë dhe mund të bësh gjëra të tjera". Për më tepër, "ju mund të fitoni përvoja në botën reale, si bileta për ndeshje (së fundmi për Barcelona-Real Madrid, ed.)".

Sa i përket të ardhmes, Julia, e cila është 37 vjeçe dhe është nga Perpignan, një nga vendlindjet e regbit, nuk përjashton kufijtë: “Po mendojmë të zgjerojmë edhe në sporte të tjera, të gjithë ata që kanë ndjekës dhe famë në një. niveli global janë në rregull, atletet apo atletet e të cilëve janë të famshme kudo, si tenisi apo Formula 1”. Për më tepër, ideja është që të ofrohen mundësi për të përdorur kartat e lojtarëve jashtë platformës Sorare. Çfarë do të thuash? “Ne po e imagjinojmë kartën si kartën e hyrjes në një klub: për shembull, nëse keni një kartë futbollisti dhe ai futbollist shënon, një njoftim në kohë reale arrin në smartphone tuaj, ju klikoni dhe mund të shihni menjëherë veprimin e golit. . Ose mund të përdoret për të para-blerë një këmishë, një shall ose tregti të tjera ekskluzive ose edhe në një lojë të thjeshtë dhe të shpejtë celulare, ndoshta për të ekzekutuar penallti ose goditje të lira ose për të garuar për gjuajtje të lira”.

Dhe një videolojë e vërtetë apo jo? "Ne nuk mund ta bëjmë këtë, sepse Electronic Arts ka pothuajse të gjitha të drejtat," u përgjigj Julia me një buzëqeshje. Ai nuk shtoi "jo ende", por ndoshta mendoi kështu.

What's your reaction?


You may also like

Facebook Conversations