Loja e re qitëse nga Meta është më argëtuesja që kam pasur ndonjëherë në metaverse
Cila është etika e synimit të përsëritur të një tetë-vjeçari në një lojë video? Po sikur ai tetëvjeçar të jetë dukshëm më i mirë se ju në lojë, por aktualisht po detyrohet të flasë me mamanë e tij dhe nuk po i kushton vëmendje, dhe ky është shansi juaj më i mirë dhe ndoshta i vetmi për t'u rikthyer?

Sa budallalleqe mund të flisni pasi keni vrarë disa herë tetëvjeçarin? Po sikur ai tetëvjeçar të ketë folur me plehra për pjesën më të mirë të orës së fundit, ndërsa me gëzim bërtet “Expecto Patronum” sa herë që gjuan me armë gjahu?

Këto janë llojet e pyetjeve që jeni të detyruar t'u përgjigjeni në Super Rumble, lojën e re për Meta Quest. (Janë të njëjtat lloj pyetjesh që do t'i gjeni kudo në metaverse dhe në shumicën e lojërave online me shumë lojtarë, në të vërtetë.) Super Rumble jeton brenda Horizon Worlds, sistemi i universit virtual që Meta është përpjekur shumë për ta bërë pjesën qendrore të universit …në thelb pa sukses. Meta nuk ka mundur as t'i bëjë punonjësit e saj të kalojnë kohë në Horizon Worlds.

Por kundër të gjitha gjasave dhe precedentit historik, Super Rumble është në fakt shumë argëtues. Nuk është loja më e mirë e Quest apo edhe kloni më i mirë i Fortnite (që do të ishte Population: One), por është më i miri — dhe ndoshta i pari? — sinjal që kam parë deri më tani se Meta mund të jetë në gjendje të krijojë një botë dixhitale që është në të vërtetë argëtuese.

Është një lojë vërtet e thjeshtë, e cila ju ndihmon: ju hidheni në një arenë të thjeshtë të mbushur me shtatë armë të ndryshme, të cilat i përdorni për të provuar të nxirrni lojtarët e tjerë në arenë. Çdo raund zgjat disa minuta, ju riprodhoni disa sekonda pasi të vdisni dhe është vetëm një total falas për të gjithë derisa të bjerë zilja. Ndërsa luani, ngriheni në nivel dhe nivelet e reja zhbllokojnë aftësi dhe pajisje të reja në lojë.

Unë ende nuk jam i mirë në lojë, në vetvete, por pas disa orësh brenda saj, kam marrë kontrollin e mekanikës së gjuajtjes me një dhe dy duar dhe kam kuptuar se cilat armë dhe "Super Fuqitë" janë më të mirët. (Granatahedhës, Super municion, më beso.) Unë e di se ku janë pikat e mira të fshehjes dhe më në fund po marr dorën të lëviz me kontrolluesin dhe trupin tim njëkohësisht. Super Rumble nuk do të rivalizojë Fortnite ose Apex Legends për supremacinë e lojërave të shtënave në çdo kohë, por është një kohë çuditërisht e mirë.

Super Rumble është në fakt bashkimi i disa gjërave të rëndësishme që të gjitha mund të ndihmojnë në përmirësimin e metaverses. Studio e brendshme e lojërave të Meta, Ouro Interactive, e ndërtoi lojën duke përdorur mjete krejtësisht të reja që lejojnë zhvilluesit të sjellin elementë dhe asete të jashtme në Horizon Worlds në vend që të përdorin thjesht bibliotekat e integruara. “Ne vërtet e kemi ngritur tavanin në atë që mund të ndërtohet në Horizon për sa i përket kompleksitetit vizual, interaktivitetit dhe lojës argëtuese,” i tha Lowpass kreu i Metaverses Vishal Shah. Është një lojë më e thellë, më e riluajtshme se çdo gjë që Meta ka ndërtuar më parë, dhe jo më kot, në fakt funksionon mjaft mirë.

Por mbi të gjitha, Super Rumble ju jep diçka për të bërë në metaverse. Kaq shumë përvoja të supozuara zhytëse janë të qëndrosh përreth dhe të shikosh gjërat ose të shikosh diçka të ndodhë në një ekran brenda ekranit. Kjo është arsyeja pse ju shihni ato pamjet e një grupi njerëzish që qëndrojnë përreth duke u dukur të vetmuar në Decentraland dhe pse të gjitha përvojat për të cilat dëgjoni janë kryesisht vetëm demonstrime teknologjike. Është interesante dhe argëtuese të biesh në një vend 360 gradë që mund të eksplorosh, por kjo risi mbaron shpejt dhe shumë shpesh nuk ka asgjë poshtë.

Edhe në pjesën tjetër të Horizon Worlds, nuk ka shumë për të bërë përveçse të shikoni të gjithë animacionin dhe të pyesni veten pse avatari juaj nuk ka këmbë. Në fund të fundit, Meta duket se mendon se është mirë; ai e sheh metaversen si një vend ku përfundimisht thjesht do të rrish me miqtë e tu, më shumë si një kafene virtuale sesa një arcade virtuale. Personalisht, nuk e shoh veten duke u rikthyer dhe duke u çlodhur në kufjet e mia Quest së shpejti.

Super Rumble është, në shumë mënyra, thjesht një lojë mjaft e mirë VR që ndodh të ekzistojë brenda Horizon Worlds. Ndjenja e pranisë është e vërtetë, për një gjë. Arena e Super Rumble është mjaft e bllokuar dhe rudimentare, por gjithsesi ndihem argëtuese për t'u eksploruar, sepse në fakt mund të lëvizja brenda kësaj hapësire 360 ​​gradë. Kjo është arsyeja pse unë luaj lojëra si Superhot dhe The Climb gjithashtu: ato mund të mos jenë aq të thella ose të zhvilluara sa lojërat e tjera, por ka diçka në të qenit brenda tyre që asnjë sistem tjetër nuk mund ta krahasojë.

Këtu po ndodhin edhe disa gjëra metaverse me pamje të madhe. Karakteri juaj në lojë është avatari juaj Meta, për një gjë, dhe është sinqerisht kënaqësi të luash si vetja. Kur je në një lojë, mund të dëgjosh të gjithë të tjerët duke konkurruar, kështu që ishte sikur të ishim të gjithë në arenë së bashku me kufjet e vendosura. (Dëgjimi i një sërë bisedash para adoleshentësh ka qenë pjesa më e mirë e përvojës sime deri më tani - një fëmijë i tha tjetrit: "Linja e flokëve tuaj është si një ananas" dhe unë jam ende duke u përpjekur ta zgjidh atë.) Kur një raund përfundon, një i ri fillon një minutë më vonë me të njëjtët garues, kështu që teorikisht mund të luani gjithë ditën me miqtë tuaj ose të njihni kundërshtarët tuaj të rinj në vend që të merrni një ekip të ri çdo herë. Super Rumble është një lojë, por është gjithashtu një vend, i cili është një manovër e zgjuar nga Meta.

Sfida për Metën do të jetë të vazhdojë të ndërtojë në Super Rumble, duke shtuar nivele të reja dhe armë dhe fuqi që e bëjnë atë një botë që ia vlen të rikthehet vazhdimisht. Gjithashtu duhet t'i bindë njerëzit se loja është mjaft argëtuese sa të ia vlen të zhyteni në Horizon Worlds, të personalizoni me kujdes avatarin e tyre dhe të mësoni se si funksionon universi i Metës. Deri më tani, loja duket të jetë një sukses për njerëzit që e luajnë atë, por jo shumë tërheqëse për Horizon Worlds – sa herë që e kam lançuar aplikacionin, Super Rumble ka diku në rangun e 1000 njerëzve që luajnë. Kjo nuk është asgjë, por gjithashtu nuk është shumë.

Edhe më shumë se kaq, Meta duhet të vazhdojë të gjejë mënyra për të vërtetuar se Super Rumble është më shumë se thjesht një lojë VR. Unë jam i kënaqur me lojërat VR dhe AR në përgjithësi, por ende nuk jam i bindur se "metaverse" do të jetë një vend ku njerëzit duan të kalojnë ditët e tyre. Super Rumble është një hap në drejtimin e duhur, si një arritje teknike dhe si një aktivitet virtual, por ka ende një rrugë të gjatë për të bërë.

Ndërkohë, unë thjesht do të jem këtu, duke folur për plehra avatarët pa këmbë të adoleshentëve nga e gjithë bota. Ky është metaversi, fëmijë.

What's your reaction?


You may also like

Facebook Conversations