views
Mjeti ju lejon të skanoni një kod QR ose të klikoni një lidhje për të hyrë në një përvojë të përzier të realitetit dhe në prapaskenë, GPU-të e Google Cloud do t'i presin, shfaqin dhe transmetojnë ato përvoja në pajisjen tuaj, sipas një postimi në blog.
Google thotë se tashmë po e përdor teknologjinë për pamjen e saj të re gjithëpërfshirëse në Google Maps, e cila ju lejon të shikoni një model 3D të qyteteve të caktuara të mbivendosura me detaje si trafiku dhe restorantet aty pranë. Por kompania po thekson gjithashtu mënyra të tjera për të përdorur Immersive Stream për XR, si vendosja e mobiljeve virtuale në realitetin e shtuar (jo saktësisht një ide e re) ose shikimi i makinave virtuale gjatë blerjeve (gjithashtu jo ideja më e re).
Immersive Stream për XR u njoftua për herë të parë në Google I/O në vitin 2022, por krahas disponueshmërisë së tij të gjerë të enjten, Google zbuloi gjithashtu se tani mbështet përmbajtjen e krijuar në Unreal Engine 5. Unreal Engine po rritet vazhdimisht më popullor në mesin e zhvilluesve të lojërave, por është përdoret edhe për shumë aplikacione jo-lojërash, dhe shtimi i mbështetjes për UE5 mund të jetë një ndihmë për zhvilluesit që kërkojnë të përfitojnë nga Immersive Stream për XR.
Ambiciet më të gjera të Google për realitetin e përzier janë disi në ajër tani që ne e dimë se zëvendësi i Google Labs Clay Bavor do të largohet nga kompania në mars. Google nuk do të zëvendësojë Bavor; në vend të kësaj, detyra e tij do të ndahet nën drejtuesit e tjerë të kompanisë.
Comments
0 comment