Largojmë "Ankthin Matematik" me një lojë.
Tani kemi gjetur një kurë për të trajtuar ankthin ndaj matematikës.

E keni parasysh atë ndjenjë kur shikoni deklaratat e bankës tuaj dhe përpiqeni të kuptoni se çfarë po ndodh në tokë? Apo kur i bëni taksat tuaja? Rezulton se kjo nuk është thjesht një ndjenjë e parëndësishme, por një ankth i njohur shkencërisht. Ankthi Matematik (MA) përcaktohet në literaturën kërkimore si ndjenja shqetësimi, tensioni ose nervozizmi që përjetohen në ndërthurje me matematikën në jetën e zakonshme dhe në situata akademike.

Dhe është, në të vërtetë, një problem i përhapur në të gjithë botën që mund të shkaktojë efekte të dëmshme gjatë gjithë jetës. Nëse popullsia juaj është shumë e frikësuar për të shtuar dhe zbritur, ekonomia juaj do të vuajë. Keq. Rreth 17 milion të rritur në SH.B.A. (49% e moshës së punës) kanë një nivel numerizimi që pritet nga fëmijët e shkollës fillore. Kjo rezulton në një humbje prej 20 miliardë  për ekonominë amerikane në vit, sipas një studimi. Nëse kjo është vetëm Sh.B.A, imagjinoni se cilat shifra duhet të jenë për vendet e tjera?

Nëse njerëzit nuk do ishin aq të shqetësuar për të bërë matematikë, atëherë me siguri do të kishim edhe më shumë punëtorë të teknologjisë. Më shumë se tre të katërtat (77%) e fëmijëve me ankth të lartë në matematikë janë - kur testohen - midis arritësve normalë dhe të lartë në testet e matematikës kurrikulare. Pra, ky ankth i ndalon studentët të hyjnë në fushat STEM kur në të vërtetë ata do të ishin në gjendje të performojnë mirë në këto fusha.

Problemi është tek amigdala, e njëjta pjesë e trurit që i përgjigjet situatave të frikshme. Ajo tregon një reagim të rritur te fëmijët me ankth të lartë matematikor (sikur të jetë një rrezik fizik) dhe shkakton një përgjigje luftimi.

Tani, për të adresuar këtë problem, dy nëna të reja që kanë pasion matematiken kanë bashkë-themeluar një startup, Funexpected, për të zgjidhur këtë problem në mbarë botën.

Zgjidhja e tyre është një aplikacion i iOS që ofron një qasje të re për të mësuar, i cili ka qenë i suksesshëm që në fillim. Brenda muajit të parë të lançimit të saj, Apple paraqiti aplikacionin midis kategorive të tij "Më të mirat e shtatorit" dhe "Aplikacionet e reja që i duam" në Mbretërinë e Bashkuar dhe kategoritë "Aplikimet më të mira për fëmijë" dhe "Apps Awesome Kids" në Dyqanet e më shumë se 60 vende. 

Vetë aplikacioni është një koleksion prej 11 lojrash të vendosura në peizazhet e Japonisë, Egjiptit dhe Grenlandës. Fëmijët prekin, presin, rrëshqasin, rrëmbejnë dhe lëvizin objekte të animuara në ekran për të nxitur vazhdimin e tregimit. Prindërit mund ta përdorin atë edhe me fëmijët e tyre. Aplikacioni ekzekuton një model të bazuar në subscriptions prej 5.25 dollarë në muaj ose 42.10 dollarë në vit.

What's your reaction?


You may also like

Comments

https://thetechnocast.com/assets/images/user-avatar-s.jpg

0 comment

Write the first comment for this!

Facebook Conversations