"Epic’s Unreal Editor" për Fortnite do të lançohet më 22 mars
Epic Games më në fund po shpërndan më shumë detaje në lidhje me Redaktorin Unreal për Fortnite, i cili do t'i lejojë krijuesit të përdorin mjete nga Unreal Engine për të ndërtuar lojëra dhe përvoja posaçërisht për Fortnite.

"Unreal Editor for Fortnite (UEFN) është një aplikacion i ri për PC për dizajnimin, zhvillimin dhe publikimin e lojërave dhe përvojave drejtpërdrejt në Fortnite," tha Epic në një përshkrim të veglave në Epic Games Store. “Me shumë nga mjetet dhe rrjedhat e punës të fuqishme të Unreal Engine 5 në majë të gishtave, duke përfshirë importimin e aseteve me porosi, modelimin, materialet dhe VFX, Sequencer dhe Control Rig, do të keni një botë krejtësisht të re opsionesh për prodhimin dhe publikimin e lojërave dhe përvojave për Fortnite që mund të shijohet nga miliona lojtarë.” Epic do të prezantojë gjithashtu një gjuhë të re programimi, Verse, si pjesë e UEFN.

Mjetet e reja me sa duket do të jenë një hap i rëndësishëm përpara nga ajo që ofrohet tashmë në modalitetin Creative në lojë, të cilin Epic e lansoi në 2018. Përvojat e ndërtuara në modalitetin Creative përbëjnë rreth gjysmën e të gjithë kohës së lojës në Fortnite, tha CEO i Epic Games Tim Sweeney në një Intervistë e April Fast Company dhe disa krijues kanë ndërtuar biznese fitimprurëse duke bërë harta për markat me mjetet e disponueshme aktualisht. Por UEFN mund të çojë në lojëra që shkojnë shumë përtej asaj që është e mundur në Creative tani. UEFN gjithashtu e vë Fortnite më shumë në konkurrencë me Roblox, i cili ofron grupin e vet të mjeteve të zhvillimit të personalizuar për krijuesit.

UEFN është vendosur të nisë më 22 mars, në të njëjtën ditë me fjalimin kryesor të Epic State of Unreal, kështu që nëse doni të mësoni më shumë rreth mjeteve, mund të dëshironi të sintonizoni drejtpërdrejt transmetimin kryesor. Sipas përshkrimit të Dyqanit të Epic Games, UEFN do të lançohet si një version beta dhe mjetet do të evoluojnë "për të shtuar më shumë funksionalitete me të cilat krijuesit janë njohur nga Redaktori Unreal, për t'u dhënë krijuesve kontroll mbi edhe më shumë aspekte të përvojave të tyre Fortnite dhe për të zgjeruar aftësitë e API-së dhe kornizës Verse.”

 

UEFN, i referuar ndonjëherë si "Creative 2.0", ka qenë në zhvillim për disa kohë. Kompania planifikoi ta shfaqte atë në dhjetor, por e anuloi atë në minutën e fundit sepse mjetet nuk po punonin atë ditë.

What's your reaction?


You may also like

Facebook Conversations