Nuk ka më ambicie për lojërat cloud të Google
Dy vjet më parë, shkrova një editorial të arsyeshëm parashikues rreth asaj se si ishte shkrimi në mur për shërbimin e lojërave cloud të Google, Stadia – dhe se si kompania tani shpresonte të shiste teknologjinë e saj të transmetimit të etiketës së bardhë tek kompanitë e tjera në vend që të ndërtonte Netflix-in e vet. lojërat.

Por duket se, kur Google vrau Stadia, e hodhi edhe atë teknologji. Ekzekutivi i Google, Jack Buser, ka pranuar tani se kompania nuk po ofron më versionin e markës së bardhë të Stadia-s që i lejonte kompanitë si AT&T dhe Capcom të lejonin këdo që të provonte lojëra si Batman: Arkham Knight, Control dhe një demonstrim të Resident Evil Village falas. interneti, për të mos përmendur lojën e parë nga Peloton.

"Ne nuk po ofrojmë atë opsion transmetimi, sepse ishte i lidhur me vetë Stadia," i tha ai Stephen Totilo të Axios. “Pra, për fat të keq, kur vendosëm të mos ecnim përpara me Stadia, kjo lloj oferte nuk mund të ofrohej më gjithashtu.”

Google e quajti versionin e etiketës së bardhë "Immersive Stream for Games" dhe nganjëherë "Google Stream" dhe, me dijeninë time, është përdorur ndonjëherë vetëm në eksperimente si ato që lidha më lart. Në rastin e AT&T, ato ishin të kufizuara tek abonentët e saj të internetit. Ndoshta ata nuk ishin aq të suksesshëm? Kur folëm me AT&T për lojërat në renë kompjuterike pas atyre eksperimenteve, operatori nuk dukej aq i mirë për të ofruar vetë më shumë lojëra.

Unë jam pak skeptik për idenë se Google kishte nevojë për të shuar përpjekjet e saj të etiketës së bardhë në të njëjtën kohë që shkatërroi Stadia, por nuk do të habitesha nëse kompania do të vendoste të anulonte investimin e saj për përfitime tatimore në vend që të mbante teknologjinë përreth. Të gjithë filmat dhe shfaqjet televizive të përfunduara po shkatërrohen nga kompani si Warner Bros. Discovery gjatë rënies ekonomike - nëse nuk ka shumë interes për lojërat në renë kompjuterike për momentin, ndoshta është më e lehtë ta heqësh atë. Kur teknologjia të jetë gati për të zhdukur lojërat në cloud, kjo do të jetë një mundësi tjetër për ta bërë atë siç duhet.

Pjesa e çuditshme e këtij lajmi: intervista e Totilo-s ishte në fakt pjesë e shtytjes së re të Google rreth lojërave në cloud – jo lojërat në cloud që po mendoni. Buser, dikur drejtor i lojërave të Stadia dhe njeriu që drejtonte PlayStation Home të Sony, tani po përpiqet të shesë një sërë veglash të Google Cloud për të ndihmuar kompanitë të drejtojnë lojërat e tyre të shërbimit live. Por ai është gjithashtu në pozitën e palakmueshme që të ketë pothuajse të gjitha rezultatet e kërkimit për "lojrat e Google cloud" që tregojnë shërbimin e dështuar të Stadia.

Google nuk iu përgjigj menjëherë një kërkese për koment nëse kompania ka mbaruar me lojërat në cloud, pikë.

What's your reaction?


You may also like

Facebook Conversations