Disa ndryshime të domosdoshme të "The Last of Us Part"
Naughty Dog dhe Nvidia po bëjnë më shumë korrigjime për portën e PC të The Last of Us Part I në një përpjekje për të rregulluar përplasje të ndryshme dhe defekte të tjera që kanë pllakosur lojën që nga lansimi i saj një javë më parë.

Nvidia thotë se drejtuesi i saj i rregullimit të nxehtë Versioni 531.58 ka për qëllim ta bëjë lojën më të qëndrueshme kur funksionon në kartat grafike të serisë RTX 30, dhe në shënimet patch për v1.0.1.7 të lojës, Naughty Dog e thotë këtë dhe bashkë-zhvilluesi Iron Galaxy po "shikojnë nga afër raportet e lojtarëve për të mbështetur përmirësimet dhe arnimet e ardhshme".

Ditari i ndryshimeve përmend gjithashtu përmirësime përtej rregullimit të përplasjeve të ndryshme. Rivendosja e opsioneve grafike në parazgjedhje tani duhet të funksionojë, një problem ku loja nuk do të lexonte siç duhet hyrjet e shkopit të kontrolluesit Xbox është rregulluar dhe ka veçori të reja që ndihmojnë në lehtësimin e diagnostikimit të problemeve për zhvilluesit. Nëse loja rrëzohet për shkak të një problemi të GPU-së, do të keni opsionin e "veglave shtesë diagnostikuese të GPU" për seancën tuaj të ardhshme të lojës.

Këto përditësime, dhe ato që erdhën javën e kaluar, nuk do të thotë se loja është ende perfekte. Naughty Dog thotë se është ende duke punuar për një problem ku kamera dridhet ndërsa ju jeni duke luajtur me miun në vend të një kontrolluesi, por ky rregullim nuk do të vijë deri në një rregullim të mëvonshëm. Ekzistojnë gjithashtu shumë probleme të listuara në faqen "Çështje të njohura" të kompanisë për lojën.

Naughty Dog thotë se, përfundimisht, shpreson të verifikojë lojën për Valve's Steam Deck. Megjithatë, sipas një cicërimë nga e hëna, kompania "po i jep përparësi rregullimeve dhe arnimeve përpara se ta dërgojë atë për verifikim". Kjo më duket si thirrja e duhur - nuk ka shumë përfitime ta kesh atë në Steam Deck nëse është ende pak rrëmujë.

What's your reaction?


You may also like

Facebook Conversations