Loja e zhvilluar nga Insomniac Games në pronësi të PlayStation, ka fituar vlerësime të mira që kur u publikua të premten për PS5.
Por ajo është përballur me disa kritika për gjatësinë e saj, ku historia e saj kryesore mori rreth 15 orë për t'u përfunduar.
Kjo shtrihet në afërsisht 40 orë duke përfshirë përmbajtjen anësore, një kohëzgjatje mjaft tipike për videolojërat, megjithëse disa versione këtë vit si Baldur's Gate 3 mund të luhen për qindra orë.
Spider-Man 2 është vlerësuar për përfaqësimin e kulturës portorikane, por ka pasur kritika pasi flamuri i tij u ngatërrua me atë të Kubës në shtëpinë e personazhit kryesor.
Zhvilluesit janë zotuar të rregullojnë gabimin.
Pavarësisht titullit të Spider-Man 2, në fakt është loja e tretë në seri, pas publikimeve në 2018 dhe 2020. Ashtu si lojërat e mëparshme, versioni i fundit zhvillohet në një qytet virtual të Nju Jorkut, por për herë të parë, lojtarët mund të luajnë ose si Peter Parker ose Miles Morales - të dy alter-egot e superheroit popullor.
“Insomniac Games e mban veten në standarde tepër të larta kur bëhet fjalë për ofrimin e përvojave tërheqëse dhe inovative të lojës”, tha kreu i operacioneve të biznesit të PlayStation, Eric Lempel.
"Dua të them faleminderit për fansat ne me të vërtetë shpresojmë që po shijoni kohën tuaj duke luajtur si Peter dhe Miles në këtë aventurë të mahnitshme."
Lojërat më të mëdha
Spider-Man 2 ishte një nga një seri lojërash të profilit të lartë të lançuara javën e kaluar, duke përfshirë tituj të rinj nga ikonat e lojërave Mario dhe Sonic.
Super Mario Bros Wonder dhe Sonic Superstars tërhoqën titujt kryesorë pasi rivalët e lojërave lëshuan lojëra në të njëjtën javë për herë të parë për më shumë se 30 vjet.
Spider-Man 2 ia kaloi të dyve në shitjet e paketuara për të qenë lansimi më i madh fizik i video-lojërave në MB javën e kaluar. Tani është një nga titujt më të vlerësuar të PlayStation 5 në grumbulluesin e lojërave Metacritic.
Pavarësisht se është lansimi fizik më i madh i vitit në PS5, loja nuk ka arritur ende lartësitë marramendëse të Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, i cili shiti më shumë se 10 milionë kopje në vetëm tre ditë.
Kjo lojë e lëshuar nga Nintendo në maj, mbetet lançimi më i madh i videolojërave fizike në MB në 2023.
Por shitjet fizike të Spider-Man 2 përbëjnë vetëm një pjesë të totalit të 2.5 milionë kopjeve të shitura – të cilat Christopher Dring, kreu i faqes së lajmeve të lojërave GamesIndustry.biz, tha se do të kishin ardhur kryesisht në mënyrë dixhitale.
"Shumica e lojërave të shitura këto ditë shkarkohen në mënyrë dixhitale," tha ai.
"Tregu po shkonte në këtë drejtim përpara goditjes së pandemisë - në 2019 në MB, rreth gjysma e lojërave u shitën në mënyrë dixhitale ndërsa gjysma u shitën në dyqane fizike, por që nga viti 2020, ky numër është rritur dhe mbi 70% e lojërave janë shkarkuar.
"Ka ende miliona lojëra me kuti të shitura çdo vit dhe nuk mund të shkarkosh një tastierë apo një kontrollues. Por tani është një pjesë shumë më e vogël e tregut."