Rare, zhvilluesi tha se projekti ka vite në punë pasi kalimi në Playstation ishte jokonvencional dhe i ndërlikuar sepse Sea of Thieves fillimisht ishte një ekskluzive e Xbox.
U lëshua në Steam në vitin 2020 dhe është një nga një numër lojërash Playstation 5 për t'u kujdesur për këtë vit. Kompania britanike Rare nuk kishte lëshuar kurrë më parë një lojë Playstation dhe lansimi vjen pas bisedave të zhvilluara me Sony Interactive Entertainment.
Mike Chapman, drejtori kreativ tha: “Ne po i edukonim ata për lojën, duke folur për atë që ishte e veçantë për të. Përpjekja për të gjetur thesar në një ishull me një grup nga një mbajtës tjetër platforme … ishte surreale.”
Sea of Thieves u jep lojtarëve mundësinë për të punuar së bashku për të gjetur thesar, për të pushtuar ishujt dhe për të luftuar kundër anijeve rivale. Veçantia e konceptit e ka bërë lojën një hit me fansat edhe nëse kritikët ishin të vakët për mungesën e historisë gjithëpërfshirëse dhe përparimin e personazheve. Nuk ka role të përcaktuara dhe lojtarët janë të lirë t'i qasen botës dhe lojtarëve të tjerë në mënyrën e tyre. Kjo mund të nënkuptojë të jesh jashtë me ekuipazhin tënd në kërkim të thesarit, të dehesh, të këndosh një këngë ose të sulmohesh nga konvikti i një lojtari rival që vjen për të vjedhur dhuratën tënde.
Shtesat dhe përditësimet në lojën origjinale kanë shtuar flakëhedhës dhe skelete duke i dhënë një ndjesi të vërtetë Jack Sparrow markës.
Z. Chapman shtoi: "Ne fuqizojmë lojtarët me mjete vërtet të thjeshta dhe ata mund të sjellin kreativitetin e tyre. Ne jemi përpjekur maksimalisht t'i qëndrojmë besnikë kësaj."