Një raport nga Video Games Chronicle (VGC) thotë se punonjësit e Rockstar Games nuk janë të lumtur që u kërkohet të kthehen në zyrë pesë ditë në javë. Ndërsa një punonjës mendon se puna nga shtëpia është "lidhja e shpëtimit" për shumë punonjës, një tjetër thotë se ata nuk janë konsultuar përpara se të nxirret ky vendim.
Punonjësit të mërzitur për mandatin RTO të Rockstar Games
Vendimi i Rockstar Games për t'u kërkuar punonjësve të kthehen në zyra është përballur me kundërshtime të forta nga Sindikata e Pavarur e Punëtorëve të Britanisë së Madhe (IWGB) dhe disa punonjës të Rockstar. Duke kritikuar masën, punonjësit argumentojnë se përfundimi i punës në distancë mund të çojë në rigjallërimin e kushteve jo të shëndetshme të punës.
Një punonjës anonim i Rockstar Games shprehu shqetësime dhe tha sipas VGC, "Puna nga shtëpia ka qenë një mjet shpëtimi për shumë prej nesh në Rockstar, duke na lejuar të balancojmë përgjegjësitë e kujdesit, të menaxhojmë aftësitë e kufizuara dhe të zhvendosemi sipas nevojës. Tani, Rockstar po rrëmben atë litar shpëtimi pa u menduar për punëtorët që do të preken më shumë”.
Ai shtoi se kishte frikë se menaxhimi mund të hapte rrugën për një kthim në praktikat toksike të "krizave". Punonjësi më pas theksoi nevojën që udhëheqja e lartë të rishqyrtojë vendimmarrjen e tyre dhe të angazhohet me stafin për të gjetur një marrëveshje që do të përfitonte të gjithë.
Një punonjës tjetër tregoi se si nuk kishte diskutim për këtë temë me punonjësit. Ata shtuan se shqetësimi i tyre po detyrohet të “punojë në orët e vona në zyrë për të qëndruar në kontakt me ekipet globale”.
"Përpara se të mund të identifikoheshim nga shtëpia për të marrë pjesë në mbledhjet e vona. Kjo do të thotë të humbasim kohën me familjet tona. Jam gjithashtu i vetëdijshëm për kolegët që kanë probleme shëndetësore që parandalojnë punën me kohë të plotë në zyrë, të cilët tani janë lënë në harresë," shtoi punonjësi.
Një raport i Bloomberg javën e kaluar zbuloi se Rockstar Games, një degë e Take-Two Interactive Software Inc, do t'u kërkojë punonjësve të rifillojnë punën në zyrë pesë ditë në javë duke filluar nga prilli. Ky ndryshim erdhi pasi zhvilluesi i lojërave video hyri në fazat përfundimtare të krijimit të Grand Theft Auto VI.
Në një email të shpërndarë në mesin e stafit, Jenn Kolbe, Shefja e Botimeve të Rockstar, theksoi se ky vendim ishte i motivuar nga shqetësimet e produktivitetit dhe sigurisë. Ai shtoi gjithashtu se kishte "përfitime të prekshme" të punës nga zyra dhe se do t'i vinte ata "në pozicionin më të mirë për të ofruar Grand Theft Auto të ardhshëm në nivelin e cilësisë dhe lustrimit që ne e dimë se kërkon, së bashku me një udhërrëfyes publikimi. që përputhet me shkallën dhe ambicien e lojës.