Lojërat që aktualisht kanë nevojë për një kompjuter Xbox ose Windows për t'u luajtur, duke përfshirë filma të suksesshëm si Starfield dhe Sea of Thieves, janë duke u konsideruar për PS5 dhe Switch, kanë pohuar raportet.
Pas asaj që dukej si një moshë, Xbox më në fund i është drejtuar elefantit në dhomë. Në një postim në Twitter, kreu i Xbox, Phil Spencer tha se do të ndajë "vizionin e tij për të ardhmen e Xbox" në një "ngjarje të përditësimit të biznesit" javën e ardhshme.
Mundësia e një strategjie multiplatformësh ka ndezur një debat të ashpër në internet, ku disa nga pjesët më të polarizuara të komunitetit të lojërave kanë marrë anë në atë që ata e quajnë "luftërat e konsolave".
Në këtë arenë toksike, ku tifozët rregullisht nënçmojnë kundërshtarët e tyre, disa tani po pretendojnë se Xbox ka hequr dorë nga lufta ndaj PlayStation. Disa lojtarë madje kanë shkuar aq larg sa të shesin konzollat e tyre Xbox në pritje të armëpushimit të Microsoft me Sony mbi bazën se ata nuk e shohin kuptimin e zotërimit të një Xbox nëse ekskluzivet e tij do të jenë të disponueshme diku tjetër.
Megjithatë disa mund të kërcejnë armën. Në fund të fundit, raportet kanë të bëjnë vetëm me një pjesë të vogël të lojërave, mes tyre Hi-Fi Rush dhe Indiana Jones and the Great Circle të ardhshëm.
Ndërkohë Starfield thuhet se do të dalë në PS5 pas lëshimit të zgjerimit të tij Shattered Space për Xbox dhe PC. Duke marrë parasysh që Sea of Thieves është tashmë gjashtë vjeç, kërcimi i tij në PlayStation mund të synojë t'i japë atij një nxitje shumë të nevojshme për lojtarët.
Më gjerësisht, Microsoft nuk e ka fshehur strategjinë e saj multiplatformësh për lojërat Xbox. Krerët e saj kanë sugjeruar që disa tituj të partisë së parë do t'u vinin përfundimisht rivalëve.
Rregullatorët që mbikëqyrin blerjen e Activision Blizzard gjithashtu i ushtronin presion asaj që t'i jepte të drejtat e lojërave cloud për prodhimin e studios tek Ubisoft. Kjo mega-marrëveshje nënkuptonte gjithashtu se Microsoft ishte tani një botues i lojërave në PlayStation, për të mos përmendur një gjigant të lojërave celulare.
E gjithë kjo do të thotë se Xbox nuk është kompania që ishte disa vite më parë. Shitjet e konzollave të Serisë Xbox në Mbretërinë e Bashkuar ranë 14.2 për qind vitin e kaluar krahasuar me 2022. Për krahasim, shitjet e PlayStation 5 u rritën mbi 55 për qind gjatë së njëjtës periudhë.
Sony mund të ecë edhe më tej nëse siç sugjerojnë thashethemet lëshon një PS5 Pro për të përfituar nga lansimi i sigurt i GTA 6 në vitin 2025. Diku tjetër, Nintendo është gati të përmirësohet me lëshimin e përfolur të Switch 2 më vonë këtë vit.
Ashtu si prodhuesit e tjerë të konsolave, Xbox subvencionon harduerin e tij në një përpjekje për të bërë bankë nga shitjet e lojërave dhe abonimeve. Pas vëzhgimit të peizazhit, ndoshta ka vendosur të bëhet një tregtar armësh lojërash. Në këtë mënyrë, ai mund të përfitojë nga bumi i ardhshëm në shitjet e konzollave të rivalëve, ndërsa lojtarët në platforma të tjera do të aktivizohen në shërbimin e tij të transmetimit Game Pass, ku të njëjtat lojëra janë të disponueshme në ditën e lançimit.
Në fakt Sony ka ndjekur shembullin e Xbox megjithëse në mënyrë më konservative. PlayStation ka shërbimin e vet të abonimit, është hapur ngadalë në transmetimin e PS5 dhe ka lëshuar ekskluzivitete në PC. Është e qartë se asnjë kompani lojërash nuk është një ishull gjithsesi, duke përjashtuar Nintendo. Nga kjo perspektive ndoshta Xbox është vetëm përpara kurbës.