Por popullariteti i tij befasues nënkuptonte që lojtarët përpiqeshin të identifikoheshin herë pas here për shkak të përplasjeve të serverit.mLoja është kritikuar gjithashtu si një rip-off i Pokémon për shkak të ngjashmërisë së krijesave të saj.
Palworld përshkruhet si një "lojë që mbledh përbindësh me shumë lojtarë me elementë të mbijetesës në botë të hapur". Lojtarët, të njohur si "pal-tamers" udhëtojnë rreth një harte të madhe duke luftuar me armiqtë dhe krijesat njerëzore të njohura si "miq" të cilët mund të kapen dhe rekrutohen.
Përbindëshat ose mund të luftojnë së bashku me lojtarin në beteja, ose të vihen në punë në një bazë, duke krijuar furnizime dhe sende për përdorim në fushë.
Në kulmin e saj, loja raportoi pothuajse 1.3 milionë lojtarë të njëkohshëm përmes Steam, sipas faqes së gjurmuesit Steamdb, dhe ekipi pas saj duhej të mbante një takim urgjent për të rregulluar problemet e hershme të lidhjes.
Wesley Yin-Poole, Redaktor i Lajmeve në Mbretërinë e Bashkuar për uebsajtin e lojërave IGN, tha se interesimi i hershëm për lojën "na dha një tregues se do të ishte shumë popullor, por askush nuk priste që të ishte aq popullor sa është provuar gjatë fundjavës".
Ai tha se Pocketpair është një zhvillues i vogël "me disa lojëra nën brezin e tij, por asgjë shpërthyese e popullarizuar si kjo".
"The Last of Us Part Two shiti katër milionë kopje në tre ditë. Palworld është shitur më shpejt se ekskluziviteti më i shitur i PlayStation i të gjitha kohërave, suksesi është astronomik.
"Kjo thjesht tregon se ky lloj zhanri është jashtëzakonisht i popullarizuar dhe, personalisht, jam i befasuar që është dashur kaq shumë kohë që dikush të bëjë diçka të tillë."
Pavarësisht shitjeve të mëdha, Palworld nuk ka qenë një hit me të gjithë. Dizajni i tij i personazheve në veçanti ka ardhur për kritika, me njerëzit që akuzojnë zhvilluesin e tij për kopjimin e modeleve nga Pokémon.
Rishikuesit dhe fansat kanë vënë në dukje gjithashtu se loja e lojës Palworld huazon shumë nga lojërat e mbijetesës si Rust dhe Ark: Survival.
Megjithatë, ajo është vlerësuar për grafikën e saj dhe ka një vlerësim "shumë pozitiv" të përdoruesve në dyqanin e lojërave dixhitale Steam, bazuar në 40,000 komente.
Wesley thekson se është "e pamundur të largohesh" nga ngjashmëritë me Pokemon, por ai nuk mendon se "është domosdoshmërisht problematike nga pikëpamja ligjore".
“Ndërsa ka përbindësha që janë shumë të ngjashëm me Pokémon, mënyra se si luhet loja është shumë e ndryshme”, thotë ai për BBC Newsbeat.
“Ajo që është me të vërtetë mbresëlënëse në lidhje me të, është se sa mirë janë marrë idetë nga lojërat e tjera dhe janë përzier ato së bashku për të krijuar këtë përzierje vërtet bindëse të koncepteve.
"Kështu që unë mendoj se kjo ka të bëjë më shumë me atë që po ndodh këtu sesa thjesht të heqësh Pokemon." Loja është lançuar në "qasje të hershme" - ku versioni i disponueshëm për lojtarët nuk është produkti përfundimtar.
Tifozët mund ta luajnë lojën më shpejt se sa mund ta kenë, dhe kompanitë janë në gjendje të mbledhin para për të lustruar lojën. Por një version i papërfunduar i lojës mund të nënkuptojë që lojtarët të përjetojnë defekte, përplasje dhe probleme të tjera.
Pocketpair tha se do të "ndante informacion në lidhje me rregullimet për këto probleme sa më shpejt të jetë e mundur".