Kompania e videolojërave Atari 2600+ e sheh të ardhmen në lojërat retro!

Sistemi i lojërave të videove në shtëpi Atari bëri stuhi fundin e viteve 1970 dhe fillimin e viteve 1980, i kompletuar me panele prej druri artificial dhe një levë klasike me një buton të madh të kuq. Sistemet rivale përfundimisht tejkaluan pionierin e lojërave video, por statusi i saj ikonik dhe fansat mbetën.

Atari ka punuar për të rindërtuar shumë vullnet të mirë mes atyre fansave dhe brenda industrisë më të gjerë të lojërave video që kur CEO i ri i saj Wade Rosen erdhi në bord në 2021.

Kompania po hedh një vështrim më të afërt në historinë e saj për të hartuar të ardhmen e saj, duke lëshuar versione të rikrijuara ose të rikrijuara të klasikëve të saj si "Missile Command" dhe "Centipede", duke prodhuar dokumentarin interaktiv "Atari 50" të vlerësuar nga kritikët. 

"Unë mendoj se 2600+ ka këmbë sepse do të ketë përmbajtje të reja, lojëra të reja që do të dalin, por edhe mënyra shtesë për të luajtur këto lojëra dhe për t'i bërë ato të aksesueshme për komunitetet më të mëdha," tha Rosen për CNN. “A mendoj se këto gjëra do të zëvendësojnë konsolat moderne? Absolutisht jo. Nuk ka asnjë mënyrë që të ndodhte, as nuk do të duhej. Ato janë gjëra rrënjësisht të ndryshme.”

Konsola retro vjen në nëntor me një çmim prej 130 dollarësh dhe në një version më kompakt. Ndërsa vjen e paketuar me 10 lojëra në një fishek të vetëm, konsola do të luajë gjithashtu tituj të rinj dhe do të punojë me fishekë origjinalë të lojërave Atari 2600 dhe 7800.

Sipas Rosen, lojërat retro plotësojnë kohën dhe titujt e ri-imagjinuar të Atari si "Haunted House", që vijnë në tetor, ose lojëra të reja origjinale si "Days of Doom", të disponueshme tani, pasqyrojnë një stil të shpejtë, të marrjes dhe lojës. karakteristikë e ditëve të para të hobit.

Për shembull, "Shtëpia e përhumbur" e rinovuar është një lojë e përpunuar vjedhurazi ku lojtarët u shmangen fantazmave dhe monstrave shumëngjyrëshe, por ruan mekanikën e eksplorimit të adashit të saj që thjesht shfaqte sytë lundrues që enden në një labirint të errët 2D.

Ajo që njerëzit duan në lojërat video ka ndryshuar rrënjësisht, vuri në dukje Rosen, duke shpjeguar se këto përvoja "janë të dizajnuara për një epokë kompleksiteti", tha ai. “Në kohën kur kishim thjeshtësi, doja lojëra 200-orëshe me kërkime të mëdha dhe narrativa të degëzuara dhe të gjitha këto gjëra, dhe tani jam si: “Mund të bëj disa prej tyre në vit, por jeta nuk e lejon. shumë.”

Linja Atari Recharged e kompanisë merr gjithashtu klasike si "Yar's Revenge" dhe i krijon ato për një audiencë moderne. Dhe blerja e Nightdive Studios në fillim të këtij viti shtoi ekskluzivitete të reja në stallën e remasterëve të Atari si "Turok" dhe "System Shock" të ardhshëm.

Publikimi i fundit i "Atari 50" në të vërtetë bëri diçka ndryshe ndërsa gërmonte nostalgjinë - ai krijoi zhanrin e dokumentarit interaktiv të lojërave video. Kompania shikoi dekada të historisë së saj dhe ftoi shikuesit e dokumentit të bëheshin lojtarë.

“Ndërsa ne i shohim lojërat si art, gjithnjë e më shumë, unë mendoj se njerëzit duan të kuptojnë të gjitha pjesët që kanë hyrë në atë dhe gjithë historinë rreth saj, por megjithatë mediumi është lojë, kështu që ndoshta duhet të ndërveprojmë me të në një mënyrë tjetër. mënyrë,” vuri në dukje Rosen.

Ndërsa nuk është ende në planet e kompanisë, CEO i Atari tregoi gjithashtu entuziazëm për një sistem hipotetik të dorës që mund të luajë lojërat e tij retro në lëvizje si një Nintendo Switch.

“Mendoj një përgjigje të shkurtër, po, nëse do të kishte një oreks për të. Do të shqetësohesha se fishekët do të ishin paksa shumë të mëdhenj. Do të ishte vërtet argëtuese”, tha ai.

Si pasardhësi i kurorës së konsolës së shtëpisë së Atari, Nintendo, ec përpara me sistemin e tij Switch dhe lojtarët më të rinj si Xbox i Microsoft dhe PlayStation 5 i Sony, trafiku në lojëra të suksesshme, Triple-A këtë sezon festash, konsola retro Atari 2600+ (por jo një ende në dorë) do t'i bashkohet scrum-it. Është caktuar të nisë më 17 nëntor.