Në një memorandum për stafin, Epic tha se ishte përpjekur të ulte kostot, por ishte ende "shpenzon më shumë para sesa fitojmë".
"Ne arritëm në përfundimin se pushimet nga puna janë e vetmja mënyrë dhe se bërja e tyre tani dhe në këtë shkallë do të stabilizojë financat tona," shkroi CEO Tim Sweeney.
“Njerëzit epikë në mbarë botën kanë bërë përpjekje të vazhdueshme për të reduktuar kostot, duke përfshirë lëvizjen në zero neto punësime dhe shkurtimin e shpenzimeve operative për gjëra të tilla si marketingu dhe ngjarjet.
Por ne ende përfunduam shumë larg qëndrueshmërisë financiare”.
Ai tha se Bandcamp po i bashkohej Songtradr, një kompani tregu muzikor që mbështet artistë.
Bandcamp bëri emrin e tij si një vend ku artistët e pavarur mund të bënin një kthim më të mirë në muzikën e tyre sesa platformat e transmetimit, kështu që blerja e tij nga Epic në 2022 ngriti vetullat, me disa pyetje se si do të përshtateshin të dy bizneset së bashku.
Ky njoftim sugjeron se këto dyshime ishin të bazuara.
Epic ka zyra në të gjithë botën, përfshirë në MB. Nuk dihet ende se ku do të bien shkurtimet e vendeve të punës.
Por Sweeney tha se postet po hidheshin "pa thyer zhvillimin ose linjat tona kryesore të bizneseve".
Ai shtoi se rreth dy të tretat e pushimeve nga puna ishin në ekipe "jashtë zhvillimit bazë".
Epic është gjithashtu i njohur për motorin e tij të lojërave, Unreal Engine, i cili fuqizon një numër titujsh të suksesshëm, duke përfshirë Fortnite dhe Gears of War.
Fortnite është jashtëzakonisht popullor në mbarë botën, me rreth 400 milionë përdorues të regjistruar.