E kam pritur me durim këtë moment që kur Nintendo njoftoi se po prezantonte lojërat Game Boy, Game Boy Color dhe Game Boy Advance në shërbim në shkurt. I lëshuar në vitin 2001, Oracle of Ages/Seasons janë dy nga titujt më të nënvlerësuar brenda ekskluzivitetit retro Legend of Zelda, shpesh të lënë në hije nga Majora's Mask dhe Ocarina of Time.
Secili version ka mekanikën e tij unike të lojës që ndryshoi botën rreth tyre: Oracle of Ages bazohet më shumë në enigma dhe lejon Link të udhëtojë nëpër kohë falë "Harp of Ages" e tij të besueshme, ndërsa Oracle of Seasons u fokusua më shumë në luftime dhe përdorime "Shufra e stinëve" për të… mirë, të ndryshojë stinët.
Lëshimi i dy versioneve të lojës nuk ishte unik. Pokémon ishte në epokën e tij të Artë dhe të Argjendtë, por unë kam zotëruar vetëm Oracle of Ages. Blerja e të dyjave nuk bëhej fjalë për buxhetin tim në atë kohë. Tani më në fund mund të kthehem dhe t'i luaj të dyja krah për krah dhe të shijoj përvojën e plotë pa pasur nevojë të përdor emulatorë ose të gjej kopje të lojës origjinale.
Këta tituj gjithashtu ndodhin të jenë lojërat e para Zelda të drejtuara nga Hidemaro Fujibayashi, i cili që atëherë ka vazhduar të drejtojë gjashtë tituj të tjerë në ekskluzivitet duke përfshirë “Breath of The Wild” dhe “Tears of the Kingdom”.