Pierre Bourdon, i cili thotë se ishte i përfshirë me Dolphin për më shumë se 10 vjet në kapacitete të ndryshme dhe i përmendur në emailin nga Valve, shkruan në një seri postimesh në Mastodon se njoftimi ishte rezultat i një rikthimi me Nintendo të iniciuar nga Steam. dhe nuk përfshiu asnjë njoftim DMCA, duke e quajtur veprimin "vetëm heqje standarde ligjore / C&D midis dy kompanive".
Një element që mund të jetë pika që Nintendo po përdor për të justifikuar kërkesën e saj për të bllokuar Dolphin qëndron në shpërndarjen e tij të enkriptimit të diskut Wii AES-128, sipas Bourdon. Në vend që t'u kërkojë përdoruesve të japin çelësin vetë, softueri është dërguar me "çelësin e përbashkët" të Wii të ngulitur në kodin e tij burimor për shumë vite.
Bourdon shkroi në Mastodon se, ndryshe nga një heqje e drejtpërdrejtë e DMCA, në këtë rast, krijuesit e Dolphin nuk kanë asnjë mjet ligjor për të shtyrë. Kjo e lë grupin në tekat e Valve, për të cilët ai thotë se mund të kishte injoruar Nintendo në këtë fazë pa asnjë pasojë.
Ne kemi kontaktuar me Valve, Nintendo dhe The Dolphin Emulator Project për komente të mëtejshme.
Të paktën një emulator tjetër, RetroArch, ekziston në platformën Steam, megjithëse ai softuer nuk funksionon në të njëjtën mënyrë si Dolphin. Aty ku Dolphin imiton drejtpërdrejt konzolat GameCube dhe Wii, RetroArch shërben si një front në të cilin mund të ngarkohen "bërthamat" e emulatorëve, duke u dhënë përdoruesve një vend të vetëm të centralizuar për të konfiguruar cilësimet e softuerit për emulatorët e tyre.