Në Final Fantasy VII Ribirth, nuk mund të përdorësh ruajtjen e vjetër të Ribërjes

Nëse keni shpenzuar dhjetëra orë në Ribërjen e Final Fantasy VII, kjo për fat të keq nuk do t'ju japë shumë mundësi në vazhdimin e lojës, Final Fantasy VII Ribirth.

Si pjesë e një interviste në lidhje me lojën e re të postuar në blogun e PlayStation, drejtori i lojës Naoki Hamaguchi konfirmoi se nuk do të jeni në gjendje të kaloni mbi ruajtjen tuaj të Remake ose ndërtimet e karaktereve në Rebirth.

Ja pyetja dhe përgjigja e plotë:

Duke qenë se ky është një vazhdim i drejtpërdrejtë i Ribërjes Final Fantasy VII, a munden lojtarët të kalojnë mbi skedarin e tyre të ruajtjes dhe të ndërtojnë karakterin e tyre për të vazhduar udhëtimin e tyre në Rilindjen e Final Fantasy VII VII?

Hamaguchi: Ne kemi njoftuar se projekti i ribërjes së Final Fantasy VII do të jetë një trilogji dhe se çdo hyrje do të jetë një lojë e pavarur më vete. Për shkak të kësaj, balancimi i çdo loje bëhet në mënyrë të pavarur dhe nivelet dhe aftësitë e një lojtari nuk do të kalojnë nga një lojë në tjetrën. Megjithatë, ne kemi krijuar disa bonuse të veçanta për tifozët që kanë luajtur ndeshjen e mëparshme, duke i lejuar ata të fillojnë me diçka të vogël shtesë.

Këto shpërblime, sipas listimit të Square Enix për Rebirth në faqen e saj të internetit, do të jenë materiale të thirrjes. Nëse keni PS4 ose PS5 të kurseni të dhëna nga Remake në PS5 tuaj, do të merrni Leviathan. Nëse keni të dhëna të ruajtura nga zgjerimi i DLC i Remake, Episode Intermission, do të merrni Ramuh.

Postimi i blogut të PlayStation ka disa detaje të tjera interesante.

Do të ketë materiale të reja që nuk janë përfshirë në lojën e parë.

Red XIII do të jetë i luajtshëm dhe ka një mekanik të ri "matës hakmarrjeje".

Megjithatë, Vincent Valentine mund të mos jetë; ndërsa traileri i ri i Rebirth na jep një paraqitje të shkurtër të personazhit misterioz, drejtori kreativ Tetsuya Nomura nuk thotë në mënyrë eksplicite se do të jeni në gjendje ta kontrolloni drejtpërdrejt atë në betejë. ("Ka personazhe që janë anëtarë shoqërues në Final Fantasy VII Ribirth që do të bëhen anëtarë zyrtarë të partisë në titullin e ardhshëm.")

Ka një "numër të madh" mini-lojërash, kështu që unë vë bast se Disku i Artë do të jetë një shpërthim.

Dhe duket sikur Rilindja do të përfundojë pikërisht aty ku, në versionin origjinal PS1 të Final Fantasy VII (**paralajmërim spoiler... nga viti 1997**), Aerith vritet nga Sephiroth. “Megjithëse ka disa ndryshime në renditjen e vendndodhjeve, vendndodhjet e përshkruara në [Rilindja] shtrihen deri në ‘Kryeqytetin e harruar’, ku ju pret fati më i madh i Final Fantasy VII,” tha Nomura. Duket sikur do të duhet të kalojmë të gjithë udhëtimin për të zbuluar nëse ai moment do të luhet si më parë; Unë kam një parandjenjë se nuk do.

 

Final Fantasy VII Rebirth do të dalë në PS5 më 29 shkurt 2024 (kjo është Dita e Kërcimit!), dhe ju mund të shikoni një trailer të ri për të tani. Rebirth është loja e dytë në një trilogji, dhe falë rimorkios së re të Rebirth, kam një supozim se si mund të quhet loja e tretë.