Valve nuk do të miratojë lojërat Steam që përdorin vepra arti të AI që shkelin të drejtat e autorit

Të enjten, media të ndryshme raportuan në një postim të qershorit në Reddit nga përdoruesi potterharry97 duke thënë se Steam nuk do të publikonte më lojëra me përmbajtje të krijuar nga AI. Më vonë gjatë muajit, një tjetër zhvillues i lojës shkroi një postim të ngjashëm. Valve thotë se kjo nuk është plotësisht e drejtë.

Në një deklaratë të dërguar me email në The Verge, përfaqësuesi i Valve PR Kaci Boyle tha se qëllimi i kompanisë është “të mos dekurajojë përdorimin e [AI] në Steam; në vend të kësaj, ne po punojmë se si ta integrojmë atë në politikat tona ekzistuese të rishikimit.” Ajo vazhdoi duke thënë se procesi aktual i rishikimit të kompanisë merr parasysh ligjin aktual të të drejtës së autorit dhe se "ndërsa zhvilluesit mund të përdorin këto teknologji AI në punën e tyre... ata nuk mund të shkelin të drejtat ekzistuese të autorit".

Boyle shtoi se Steam do të rimbursojë kreditet e dorëzimit të aplikacioneve për çdo zhvillues, lojërat e të cilëve u refuzuan për shkak të çështjeve të të drejtave të autorit të AI, ndërsa kompania përmirëson procesin e saj të rishikimit. Të njëjtën ofertë ia bëri potterharry97.

Rregullat e paraqitjes së zhvilluesve të Valve nuk lejojnë "përmbajtjen që nuk e zotëroni ose nuk keni të drejta adekuate". Potterharry97 përfshiu mesazhin e refuzimit në postimin e tyre, i cili tha se loja e tyre "përmban asete arti të krijuara nga inteligjenca artificiale që duket se mbështetet në materiale të mbrojtura nga të drejtat e autorit në pronësi të palëve të treta".

Shfaqja e AI ka shtuar një dimension të ri, të ndërlikuar në diskutimet rreth të drejtës së autorit. Ndryshimi ka çuar në padi për gjëra të tilla si përdorimi i pakredituar i kodit me burim të hapur dhe shkelja e veprave të artit të mbrojtura nga të drejtat e autorit, dhe Valve që e drejton këtë me një politikë agresive që rrethon asetet e krijuara nga AI nuk është shumë surprizë.