Në një deklaratë të dërguar me email në The Verge, përfaqësuesi i Valve PR Kaci Boyle tha se qëllimi i kompanisë është “të mos dekurajojë përdorimin e [AI] në Steam; në vend të kësaj, ne po punojmë se si ta integrojmë atë në politikat tona ekzistuese të rishikimit.” Ajo vazhdoi duke thënë se procesi aktual i rishikimit të kompanisë merr parasysh ligjin aktual të të drejtës së autorit dhe se "ndërsa zhvilluesit mund të përdorin këto teknologji AI në punën e tyre... ata nuk mund të shkelin të drejtat ekzistuese të autorit".
Boyle shtoi se Steam do të rimbursojë kreditet e dorëzimit të aplikacioneve për çdo zhvillues, lojërat e të cilëve u refuzuan për shkak të çështjeve të të drejtave të autorit të AI, ndërsa kompania përmirëson procesin e saj të rishikimit. Të njëjtën ofertë ia bëri potterharry97.
Rregullat e paraqitjes së zhvilluesve të Valve nuk lejojnë "përmbajtjen që nuk e zotëroni ose nuk keni të drejta adekuate". Potterharry97 përfshiu mesazhin e refuzimit në postimin e tyre, i cili tha se loja e tyre "përmban asete arti të krijuara nga inteligjenca artificiale që duket se mbështetet në materiale të mbrojtura nga të drejtat e autorit në pronësi të palëve të treta".
Shfaqja e AI ka shtuar një dimension të ri, të ndërlikuar në diskutimet rreth të drejtës së autorit. Ndryshimi ka çuar në padi për gjëra të tilla si përdorimi i pakredituar i kodit me burim të hapur dhe shkelja e veprave të artit të mbrojtura nga të drejtat e autorit, dhe Valve që e drejton këtë me një politikë agresive që rrethon asetet e krijuara nga AI nuk është shumë surprizë.