Microsoft po eksperimenton me një modalitet të lojrave të dorës për Steam Deck

Microsoft po eksploron konceptet e hershme rreth një modaliteti Windows handheld për pajisje si Steam Deck. Një video e publikuar në Twitter nga h0x0d tregon konceptin e hershëm dhe punën e prototipit për një ndërfaqe të optimizuar të Windows 11 për pajisjet e dorës, dhe një lëshues dhe guaskë lojrash Windows që është krijuar për ekranet me prekje dhe kontrollorët.

Videoja është pjesë e një projekti hackathon brenda Microsoft nga shtatori, ku punonjësit prezantojnë rregullisht ide ose projekte që ndonjëherë përfundojnë duke marrë mbështetje nga drejtuesit e Microsoft dhe përfundojnë me transport.

Ndërsa nuk është e qartë se kush po e rrëfen videon, ata bëjnë një punë të mirë për të nxjerrë në pah të gjitha problemet aktuale të funksionimit të Windows në një pajisje lojrash dore si Steam Deck. Valve ofron drejtues për Windows në Steam Deck, por ndërfaqja e Windows UI është e vështirë për t'u naviguar me prekje ose kontrollues dhe nuk ka asnjë lëshues të dedikuar siç ka SteamOS.

Videoja i referohet disa prototipeve të punës së dorës të krijuar nga Dorothy Feng, një projektues i lartë UX në Microsoft. Ai përfshin një lëshues që mund të hapë lojëra nga Steam, PC Game Pass, EA Play, Epic Games Store dhe më shumë. Ky prototip i lojërave të dorës përfshin gjithashtu një tastierë të optimizuar për Steam Deck që mund të lundrohet duke përdorur një kontrollues, madje edhe një shirit detyrash lundrues që e kemi parë Microsoft-in të ngacmojë më parë.

Ekipi që punon në këtë projekt hackathon gjithashtu filloi të punojë me një zhvillues që krijoi një mënyrë për të përdorur kontrollet e Steam Deck nëpër Windows. Ekziston edhe një guaskë lojrash e personalizuar për Windows dhe e krijuar nga Hayden McAfee, një inxhinier i lartë softuerësh në Microsoft që punon në përvojat e lojërave për Windows.

Projekti hackathon rezultoi në një përvojë konfigurimi ku instalohen drejtuesit dhe shërbimet, kontrolluesi funksionon dhe ka një lëshues për të nisur shpejt lojërat nga dyqane të ndryshme. Duket si punë shumë e hershme dhe ka një listë të gjatë çështjesh dhe optimizimesh që do të nevojiteshin në Windows dhe aplikacionin Xbox që Microsoft ta bëjë këtë realitet.

Në fund të videos ka një thirrje për veprim për punonjësit e tjerë të Microsoft që "të merren seriozisht me lojërat në dorë në Windows" që mund të ndihmojë në përmirësimin e imazhit dhe besueshmërisë së Microsoft në komunitetin e lojërave kompjuterike.

Ndërsa ky projekt mund të mos dërgohet kurrë, është inkurajuese të shohësh punonjësit e Microsoft-it që po bëjnë presion që të ndodhë. Microsoft ishte i shpejtë për të mbështetur Xbox Cloud Gaming në Steam Deck, por ne kemi dëgjuar pak për ambiciet e tij të Windows për lojëra në dorë jashtë këtij prezantimi të zbuluar.

Një numër i pajisjeve të lojërave të dorës të ngjashme me Switch nga GPD dhe OneXPlayer apo edhe Ayaneo 2 janë mbështetur në Windows pa një UI të optimizuar nga Microsoft. Kjo do të thotë që kompanitë duhet të ndërtojnë ndërfaqet dhe lëshuesit e tyre për ta bërë Windows-in më miqësor me kontrolluesin dhe në dorë.

Ka shenja se së shpejti do të fillojmë të shohim edhe më shumë pajisje të dorës Windows. Asus sapo njoftoi ROG Ally-in e tij, i cili synon të shkojë kokë më kokë me Steam Deck dhe mundësohet nga një APU e personalizuar Ryzen nga AMD dhe Windows 11. Një modalitet i Windows në dorë sigurisht që ka shumë kuptim tani.