Arsyeja? Sweeney thjesht nuk mendon se do të funksiononte mirë. “Gjëja që ne bëjmë në Fortnite çdo ditë si lojtarë kalon nëpër një mjedis me shpejtësi, dhe është lloji i përvojës që përfshin lëvizje intensive dhe nuk funksionon aq mirë në VR,” thotë ai.
Sweeney thotë gjithashtu se Epic do të ishte i lumtur të bashkëpunonte me një kompani si Meta në projekte të tjera metaverse, megjithëse duket se Mark Zuckerberg nuk do të ishte dakord që një lojë e ngjashme me Fortnite të mos ishte e përshtatshme për realitetin virtual. Vitin e kaluar, Meta bleu zhvilluesit e Population: One, një lojë për Oculus që përfshin shumë vrapim, gjuajtje, ndërtim strukturash dhe parkour të përgjithshëm. Dhe ndërsa ka padyshim rishikime të lojës që vënë në dukje nevojën për një stomak të fortë (së bashku me ngjashmërinë e tij me Fortnite), njerëzit duket se e shijojnë atë në përgjithësi. Loja po merr madje një modalitet krijues, duke e bërë atë edhe më shumë si Fortnite, dhe që gjithashtu mund të përfundojë duke shtuar çorientimin.
Megjithatë, është e kuptueshme pse vetë Epic nuk do të dëshironte të dilte në atë gjymtyrë për, le të jemi të sinqertë, një përfitim relativisht të vogël. VR nuk është përdorur ende gjerësisht dhe nuk duket se kostoja do të ulet së shpejti - Meta sapo e rriti çmimin e Quest 2, kufjeve më të njohura atje, me 100 dollarë (pak para se të lëshonte 1500 dollarë Quest Pro). PlayStation VR2 i Sony për PS5 do të kushtojë më shumë se vetë tastiera.